MDN 有一个关于修改代码原型的巨大可怕警告:
根据现代JavaScript引擎如何优化属性访问的性质,更改对象的[[原型]]
在每个浏览器和JavaScript引擎中都是非常缓慢的操作。更改继承对性能的影响是微妙而广泛的,并且不仅限于在Object.set原型(…)
语句中花费的时间,而是可以扩展到任何可以访问其[[原型]]
已更改的任何对象的代码。如果您关心性能,您应该避免设置对象的[[原型]]
。相反,使用Object.create()
创建一个具有所需[[原型]]
的新对象。
-MDN
我想知道是否有任何情况可以修改对象的原型,而不会引起级联优化效果,从而降低程序的性能。好像应该有。例如,如果您仅在创建对象后(以及其他任何对象使用对象之前)修改原型。但我想这非常依赖于引擎。
那么有谁知道是否有有效的方法来修改对象的原型呢?
编辑:这个问题的动机来自于创建实际继承Function
的对象的愿望。我知道的唯一方法是修改函数的原型。请看下面Raynos的答案:javascript类继承自Function类
这个问题的动机来自于创建实际继承自Function的对象的愿望。
看来你想做的是:
__proto_
属性)以引用Function。原型,以便它们从<code>Function继承属性。原型,例如:
只要在创建对象时能够正确地将其设置为所需的引用,就不需要更改任何对象的原型。
您可以使用< code>Object.create()在创建时设置任何对象的原型。请注意,将任何对象的原型赋给< code>Function.prototype都不会导致该对象成为可调用的函数。但是,如果您仍然希望将原型指定为引用< code>Function.prototype或其他某个对象,您可以执行以下操作:
var obj1 = Object.create(Function.prototype);
这将:
设置其原型(或__proto__
属性)以引用Function.prototype
或您作为参数传入的任何对象
- 即,它将通过原型链将失败的属性查找委托给
Function.prototype
(这就是JavaScript原型和__proto__
所指的:委托失败的属性查找的地方)
这不需要您使用 Object.setPrototypeOf()
来更改现有对象的原型,因为它在创建对象的那一刻分配原型。有关更多示例和信息,请参阅 Object.create() 的 MDN 文档 - 这不像 setPrototypeOf()
那样带有可怕的警告。您可以使用 Object.create()
来设置任何新对象的原型。
也就是说,如果你想要一个行为像函数的对象,你可以简单地创建一个函数。函数仍然是一个对象,但是有额外的特定于函数的属性和行为;你仍然可以通过给它分配属性来把它当成一个对象。如果你想创建一个也像对象一样的函数,或者一个也可以像函数一样做同样的事情的对象,那么一个函数已经这样做了。你可以这样做:
var func = function() { return 'hello world'; }; // func is a function
func.property1 = 'foo'; // func is also an object
func.property2 = 'bar';
解决您问题的最佳方法可能是利用这样一个事实,即函数实际上已经是具有附加功能能力的对象。
在这部分内容的第一章中,我们提到了设置原型的现代方法。 __proto__ 被认为是过时且不推荐使用的(deprecated),这里的不推荐使用是指 JavaScript 规范中规定,proto 必须仅在浏览器环境下才能得到支持。 现代的方法有: Object.create(proto, [descriptors]) —— 利用给定的 proto 作为 [[Prototype]] 和可选的属性描述
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