有很多问题/答案有关的问题,但我有一个问题,非常接近其他问题,但在另一种意义上略有不同。不管怎样,它来了。
#include <iostream>
using namespace std;
constexpr int x = 1; // TAG A
int main() {
constexpr int &xf = x; // TAG B error out
const int &xf1 = x; // TAG C works
constexpr int const &xf2 = x; // TAG D works
return 0;
}
错误:
Binding reference of type 'int' to value of type 'const int' drops 'const' qualifier [reference_bind_drops_quals]
评论:
似乎对const的引用意味着引用是指一个const对象,而不允许进行修改,而"const引用"是指引用是const,但它可以指向const或非const对象。
这是一件令人困惑的事情。
B 中的 constexpr
是指变量 xf
,而不是类型 (int
“对const的引用”和“const引用”这个词有区别吗?
是的,从概念上讲,但“常量引用”在逻辑上会变成“引用”,因为从技术上讲,所有引用都是常量。这也是为什么该语言不允许将引用显式声明为const
。尽管如此,在语言中仍有一些情况下,谈论“常量引用”是有意义的。考虑以下示例:
typedef int &intref;
int main() {
int x = 0;
const intref xf = x;
return 0;
}
在这种情况下,< code>xf实际上是一个const引用(不是对const的引用),声明仍然有效。这将给出一个关于const限定符被忽略的警告,但是它仍然会编译和运行。这说明了为什么严格遵守声明顺序规则仍然非常重要。
对于这个声明,下一个需要理解的非常重要的信息是关键字的应用,以及当我们说它“暗示const
”时它的确切含义。const
关键字总是指声明中的对象(而不是类型),所以当我们说const
时,它意味着在手摇意义上,您可以省略const
关键字在const
声明的最内部(在本例中为xf
),因为它是冗余的。在引用的特殊情况下,它不仅是多余的,而且是不允许的。您可以认为编译器抛出错误有点不必要,因为您可以使用typedef绕过它,但该原则仍然适用,应用缺少的const
的规则也是如此。
在您的示例中,将所有这些放在一起,您可以像这样大声朗读声明B:
"xf是一个Constexr,它是对整数的引用(根据定义是const,因此不需要暗示const)。"
但是这里我们有一个问题,因为我们试图声明一个对非常量对象的引用,并将其赋给一个常量对象。这正是编译器所抱怨的。
另见本。
考虑以下几点: 为什么第一个版本是编译错误,当我已经声明lambda是可变的,并通过值捕获(我认为是它的副本)? 使用clang(x86_64-apple-darwin14.3.0)和Visual C(vc120)进行测试,这是错误消息的来源。
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