在我的C程序中,我使用了一个带有以下参数的void函数:一个2D int数组、一个用于创建新动态数组的int指针和一个最后的int指针,该指针将保存函数内部发生的计数。因此,动态数组是使用malloc在函数中创建的,一切正常,直到调用函数后在main()中打印其元素。我得到的是垃圾,而不是我应该看到的数字。以下是功能代码:
void availableMoves(int array[][3], int *av, int *counter)
{
int i, j;
for (i=0; i<3; i++)
{
for (j=0; j<3; j++)
{
if (array[i][j] == E)
{
printf("%d ", 3*i + j + 1);
(*counter)++;
}
}
}
av = (int *) malloc(*counter * sizeof(int));
if (av == NULL)
{
printf("ERROR!");
}
else
{
for (i=0; i<*counter; i++)
*(av + i) = 0;
int pos = 0;
for (i=0; i<3; i++)
{
for (j=0; j<3; j++)
{
if (array[i][j] == E)
{
*(av + pos++) = 3*i + j + 1;
}
}
}
}
}
将双指针用于动态数组int**av
而不是int*av
void availableMoves(int array[][3], int **av, int *counter)
通过*av
在该函数中,av
是通过复制传递的指针。因此,当您在函数中更改指针的值时,原始指针将不会被修改。
有两种可能性:
int**av
);返回av
)。因此,要么:
void availableMoves(int array[][3], int **av, int *counter);
或:
int *availableMoves(int array[][3], int *av, int *counter)
电话:
availableMoves(array, &av, &counter);
av = availableMoves(array, av, &counter);
函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的代码所得到的结果,这个结果通过 return 语句返回。 return 语句的一般形式为: 或者: 有没有 都是正确的,为了简明,一般也不写 。例如: 对C语言返回值的说明: 1) 没有返回值的函数为空类型,用 表示。例如: 一旦函数的返回值类型被定义为 void,就不能再接收它的值了。例如,下面的语句是错误的: 为了使程序有良好的可读性并减少出错,
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