我目前正在做一个使用网络的项目。我必须发送一个结构
struct Header
{
uint32_t magic;
uint32_t checksum;
uint32_t timestamp;
uint16_t commandId;
uint16_t dataSize;
};
struct Packet
{
struct Header header;
char data[128];
};
我正在尝试使用 TCP 将结构包从一个套接字发送到另一个套接字。我试图像那样发送我的结构
send(socket, &my_struct, sizeof(my_struct), 0);
但它不起作用,所以我试图将我的结构序列化为 char*
unsigned char *Serialization::serialize_uint32(unsigned char *buffer, uint32_t arg)
{
buffer[3] = (arg >> 24);
buffer[2] = (arg >> 16);
buffer[1] = (arg >> 8);
buffer[0] = (arg);
return (buffer + sizeof(uint32_t));
}
unsigned char *Serialization::serialize_uint16(unsigned char *buffer, uint16_t arg)
{
buffer[1] = (arg >> 8);
buffer[0] = (arg);
return (buffer + sizeof(uint16_t));
}
unsigned char *Serialization::deserialize_uint32(unsigned char *buffer, uint32_t *arg)
{
memcpy((char*)arg, buffer, sizeof(uint32_t));
return (buffer + sizeof(uint32_t));
}
unsigned char *Serialization::deserialize_uint16(unsigned char *buffer, uint16_t *arg)
{
memcpy((char*)arg, buffer, sizeof(uint16_t));
return (buffer + sizeof(uint16_t));
}
即使当客户端同步发送一个struct Header数据时,当我在服务器端读取数据时,数据也会损坏。为什么数据会损坏?
客户端发送循环
TcpSocket tcp;
Packet p;
std::stringstream ss;
int cpt = 0;
int ret = 0;
char *serialized;
tcp.connectSocket("127.0.0.1", 4242);
while (getchar())
{
ss.str("");
ss.clear();
ss << cpt++;
p.header.magic = 0;
p.header.checksum = 1;
p.header.timestamp = 2;
p.header.commandId = 3;
p.header.dataSize = ss.str().length();
memset(p.data, 0, 128);
memcpy(p.data, ss.str().c_str(), ss.str().length());
serialized = new char[sizeof(Header) + ss.str().length()];
bzero(serialized, sizeof(Header) + ss.str().length());
Serialization::serialize_packet(serialized, p);
hexDump("serialized", serialized+1, sizeof(Header) + ss.str().length());
ret = tcp.write(serialized+1, sizeof(Header) + ss.str().length());
}
服务器接收循环:(由select()调用的函数)
buff = new char[bav];
socket->read(buff, bav);
hexdump("buff", buff, bav);
插座-
int TcpSocket::read(char *buff, int len)
{
int ret;
ret = recv(this->_socket, buff, len, 0);
return (ret);
}
当我运行这些程序时:
./server
[Server] new connexion :: [5]
recv returns : 17
buff serialized:
0000 00 00 00 00 14 00 00 00 1c 00 00 00 1a 00 00 00 ................
0010 1b
./client
serialized data:
0000 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 02 00 03 00 01 30 ...............0
0010 00
send returns : 17
如果我是你,我就不会重新发明轮子。有很多经过良好记录和测试的库/协议,正是为了您想要的目的。我脑海中浮现的一个小清单:
> < li>
您每次只需屏蔽低8位:
buffer[3] = (arg >> 24) & 0xff;
buffer[2] = (arg >> 16) & 0xff;
buffer[1] = (arg >> 8) & 0xff;
buffer[0] = (arg) & 0xff;
反序列化的时候也这么做
所以,这是不对的,肯定会造成误差。
buff = new char[bav];
socket->read(buff, bav);
hexdump("buff", buff, bav);
socket->read() :
int TcpSocket::read(char *buff, int len)
{
return recv(this->_socket, buff, len, 0);
}
来自man 2 recv
:
RETURN VALUES These calls return the number of bytes received, or -1 if an error occurred. For TCP sockets, the return value 0 means the peer has closed its half side of the connecthtml" target="_blank">ion.
那么,你收到了多少字节?如果你丢弃recv()
的结果,这是不可能知道的。也许recv()
失败了,如果你不检查返回值,你永远不会发现。也许它只填满了缓冲区的一部分。你必须检查recv()
的返回代码。这是人们在编写使用TCP的程序时犯的头号错误。
您需要修改代码以处理以下情况:
>
recv()
调用可能会完全填满缓冲区。
recv()
调用可能会部分填满您的缓冲区。
recv()
调用可能返回0,表示发送方已关闭连接。
recv()
调用可能指示 EINTR,
因为它被系统调用中断。
recv()
调用可能指示ECONRESET
,因为发送方突然关闭了连接或已消失。
recv()
调用可能会遇到一些其他错误。
记住:使用TCP时,仅仅因为你< code>send() 16字节并不意味着对方会< code>recv() 16字节—
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