我已经在一个小项目中使用 Openshift Online Starter 一段时间了。但是,在过去的两周里,我的系统的 pod(之前工作正常)只是拒绝启动。程序构建正常,部署正常,然后最后一个 pod 卡在“挂起”中。在控制台的“事件”选项卡中,始终重复此错误或轻微变化:
0/106个节点可用:1个节点有磁盘压力,1个节点有pod不能容忍的污点,11个节点不可调度,37个节点超过最大容量计数,50个cpu不足,6个节点不匹配节点选择器。
我知道,自8月6日以来,Openshift状态网站报告了“API错误级别升高”,并在我的特定服务器(us-west-2)上记录了错误。然而,这是否意味着Openshift Starter在解决此问题之前无法有效使用?还是我的程序中有问题?
注意:我也知道Openshift Starter不适用于生产项目。我只是在问这是否是Openshift Online的中断。
Will Gordon在上面的评论和我从联系表单收到的回复中都表示,这是Openshift集群中的问题,而不是我的应用程序中的问题,所以如果你遇到类似的问题,这可能也是你的问题。
它应该取消比赛,这样同一队的球员就不能互相攻击,但事实并非如此。为什么?您还可以建议创建FriendlyFire函数的其他方法。
本文向大家介绍为什么引入非线性激活函数?相关面试题,主要包含被问及为什么引入非线性激活函数?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 第一,对于神经网络来说,网络的每一层相当于f(wx+b)=f(w'x),对于线性函数,其实相当于f(x)=x,那么在线性激活函数下,每一层相当于用一个矩阵去乘以x,那么多层就是反复的用矩阵去乘以输入。根据矩阵的乘法法则,多个矩阵相乘得到一个大矩阵。所以线性激励函数
我看到了很多“java.net.ConnectException:Connection Relection”问题,但没有一个问题提到此错误的超时。我的问题是,我必须连接到一个服务器,在某些情况下,是阻塞的(由另一个软件连接到同一个端口)。所以,我正在做一个循环,用一些最大的重试来尝试连接: 我当前的代码(当然,依赖于我的软件的许多配置,但运行良好): null Linux: 2019-12-05
我在玩Keras,我在想线性激活层和无激活层之间的区别是什么?它不是有同样的行为吗?如果是这样,那么线性激活的意义是什么呢? 我指的是这两段代码之间的区别: 和
在让IAM策略为我的SQS队列工作时遇到问题,我尝试了IAM策略模拟器。无论我的政策多么简单,它总是说它被拒绝了。 以下政策旨在允许对任何SQS资源采取任何行动。这是我附加到特定用户的一个策略,这就是没有指定主体的原因。 当我尝试在策略模拟器中运行这个列表队列操作时,我会被拒绝:隐式拒绝(没有匹配的声明)。这种说法怎么可能不符合呢? 以下是策略编辑器上被拒绝的截图:
我有以下示例代码,简化为基本代码,它使用GCC6.1、GCC7.0head和Visual Studio 2015/2017 RC编译,但不使用任何clang版本。 clang告诉我:prog.cc:12:34:error:'_p'是'outer::foo'返回std::make_tuple(c_p...)的私有成员;