我试图在OnDraw方法中绘制自定义视图的背景,调用如下所示:
canvas.drawColor(R.color.red_player_light);
与类似的xml文件“colors.xml”相对应(我也尝试了“color.xml”)。然而,结果是一个黑色的背景。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<item name="red_player_light" type="color">#FFF45564</item>
</resources>
如果我做了canvas.drawcolor(color.red),我可以得到一个红色的背景,所以ondraw方法似乎可以工作。或者,使用
canvas.drawColor(Color.parseColor("#F45564"));
工作,但是在代码中的不同点不容易修改。
有人能发现我在这里遗漏了什么吗?
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