我正在尝试学习使用pygame制作基本游戏。我想导入并显示.png格式的图像。到目前为止,我的尝试是:
import pygame
from pygame.locals import*
pygame.image.load('clouds.png')
white = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
screen.fill((white))
running = 1
while running:
screen.fill((white))
pygame.display.flip()
图像(clouds.png)与文件位于同一文件夹中。当我尝试运行此程序时,出现错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Enrique\Dropbox\gamez.py", line 3, in <module>
pygame.image.load('clouds.png')
error: Couldn't open clouds.png
干得好。它将图像变为0,0。另一个问题是您的pyimage似乎不是由png支持构建的
import pygame
from pygame.locals import*
img = pygame.image.load('clouds.bmp')
white = (255, 64, 64)
w = 640
h = 480
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
screen.fill((white))
running = 1
while running:
screen.fill((white))
screen.blit(img,(0,0))
pygame.display.flip()
我试图让物体像在地球上一样落下。我已经把它们放到了我想要的地方,但是我似乎不能激活它们。 这就是我想要坠落的物体 这是运行它的代码。当鼠标被点击时,木星的小图片就会出现在鼠标被点击的地方。我如何让这张图片落下?
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pygame.transform 模块允许您对加载、创建后的图像进行一系列操作,比如调整图像大小、旋转图片等操作,常用方法如下所示: 方法 说明 pygame.transform.scale() 将图片缩放至指定的大小,并返回一个新的 Surface 对象。 pygame.transform.rotate() 将图片旋转至指定的角度。 pygame.transform.rotozoom() 以角度