我有一张图片:
newGameButton = pygame.image.load("images/newGameButton.png").convert_alpha()
然后,我将其显示在屏幕上:
screen.blit(newGameButton, (0,0))
如何检测鼠标是否在触摸图像?
使用Surface.get_rect
获得Rect
描述你的边界Surface
,然后使用.collidepoint()
来检查,如果鼠标光标这里面Rect
。
例:
if newGameButton.get_rect().collidepoint(pygame.mouse.get_pos()):
print "mouse is over 'newGameButton'"
问题内容: 我的问题.. 我有许多图像(在超链接中),并且我希望每个图像在鼠标悬停时变暗(即,使用具有高不透明度或某些功能的黑色蒙版),然后在mouseout上恢复正常。但是我想不出最好的方法。 我试过了.. jQuery颜色动画和一些javascript参考。 使用javascript设置图像的不透明度。 我不要 图像从80%的不透明度开始,然后在鼠标悬停时达到100%(这很容易)。 要在2张图
问题内容: 似乎这是在webdriver中(至少在Java api中)进行悬停/鼠标悬停的方法: Python API中有可能吗?用于python的webdriver api文档似乎未提及任何类似内容。 http://selenium.googlecode.com/svn/trunk/docs/api/py/index.html 如何在python webdriver中进行悬停/鼠标悬停? 问题答
问题内容: 我试图当鼠标移到图像的左下方时出现一个小框。在该框内,将有一个指向其他页面的链接。 这有点类似于我想要的东西,但是盒子要更小并且不连接到图像的边框。 我已经尝试了一切,但找不到答案。而且我不想使用工具提示,更不用说我没有任何JavaScript知识了。我真的希望这是CSS。 问题答案: 这是在CSS3中使用伪元素。 HTML: CSS: 相反,这是使用jquery达到相同结果的一种方式
问题内容: libgdx中是否有任何侦听器可以让我检测到鼠标悬停而不是鼠标悬停。在场景2D的按钮类中,您有2种方法isOver和isPressed,但是它们执行相同的操作…还有其他问题吗?还有另一种方法来检测鼠标悬停在actor上吗? 问题答案: 还有的可以连接到和它提供的事件,如下面的: 该事件从根本上来说意味着鼠标开始悬停在角色上,意味着它“离开”了角色的区域。它还有一个事件,您可以使用该事件
问题内容: 我正在尝试在JButton上创建自定义鼠标悬停事件。原因是我的JButton当前是图像,因此我必须删除所有边框和动画,而不能删除所有边框和动画。所以我这样做: 这非常适合仅显示图像,并且按钮实际上可以正常工作。我想知道是否有任何预建方法可以做到这一点,或者我将如何学习做自己想做的事情。 更具体地说,当我将鼠标悬停在上方时,我希望图像做的只是使其变得更大一点。 到目前为止,我已经尝试过这
我正在使用这个WP主题,我正在努力调整代码,以便内容框中的标题和描述只在悬停时显示(此时它们总是显示,悬停只会使图像变暗)。 以下是相关代码(据我所知): .home\u特色化\u post\u last{右边距:0;} .home\u特色\u post\u悬停{位置:绝对;顶部:0;左侧:0;宽度:100%;高度:100%;显示:块;文本装饰:无;边框半径:5px;} .home_特色_post