我有一个连接的简单React组件(映射了一个简单的数组/状态)。为了避免引用商店的上下文,我想要一种直接从道具中获取“发货”的方法。我见过其他人正在使用这种方法,但是由于某些原因无法使用它:)
这是我当前正在使用的每个npm依赖项的版本
"react": "0.14.3",
"react-redux": "^4.0.0",
"react-router": "1.0.1",
"redux": "^3.0.4",
"redux-thunk": "^1.0.2"
这是带有连接方法的组件
class Users extends React.Component {
render() {
const { people } = this.props;
return (
<div>
<div>{this.props.children}</div>
<button onClick={() => { this.props.dispatch({type: ActionTypes.ADD_USER, id: 4}); }}>Add User</button>
</div>
);
}
};
function mapStateToProps(state) {
return { people: state.people };
}
export default connect(mapStateToProps, {
fetchUsers
})(Users);
如果您需要查看减速器(没什么令人兴奋的,但是这里)
const initialState = {
people: []
};
export default function(state=initialState, action) {
if (action.type === ActionTypes.ADD_USER) {
let newPeople = state.people.concat([{id: action.id, name: 'wat'}]);
return {people: newPeople};
}
return state;
};
如果您需要查看如何使用Redux配置路由器
const createStoreWithMiddleware = applyMiddleware(
thunk
)(createStore);
const store = createStoreWithMiddleware(reducers);
var Route = (
<Provider store={store}>
<Router history={createBrowserHistory()}>
{Routes}
</Router>
</Provider>
);
更新
看起来如果我在连接中省略了自己的分派(当前上面显示了fetchUsers),我将获得免费分派(只是不确定这是否带有异步操作的设置通常可以正常工作)。人们会混合搭配还是全部还是一无所有?
[mapDispatchToProps]
默认情况下mapDispatchToProps
是dispatch => ({ dispatch })
。
因此,如果您不指定的第二个参数connect()
,则会将其dispatch
作为prop注入到组件中。
如果您将自定义函数传递给mapDispatchToProps
,则可以使用该函数html" target="_blank">执行任何操作。
一些例子:
// inject onClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onClick: () => dispatch(increment())
};
}
// inject onClick *and* dispatch
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
dispatch,
onClick: () => dispatch(increment())
};
}
为了节省您的输入,Redux提供bindActionCreators()
了以下功能:
// injects onPlusClick, onMinusClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onPlusClick: () => dispatch(increment()),
onMinusClick: () => dispatch(decrement())
};
}
到这个:
import { bindActionCreators } from 'redux';
// injects onPlusClick, onMinusClick
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({
onPlusClick: increment,
onMinusClick: decrement
}, dispatch);
}
当道具名称与动作创建者名称匹配时,甚至更短:
// injects increment and decrement
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch);
}
如果您愿意,绝对可以dispatch
手动添加:
// injects increment, decrement, and dispatch itself
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
...bindActionCreators({ increment, decrement }), // es7 spread syntax
dispatch
};
}
没有官方建议您是否应该这样做。connect()
通常用作支持Redux的组件和不支持Redux的组件之间的边界。这就是为什么我们通常觉得它没有意义注入
两个 有时限的行动创造者和dispatch
。但是,如果您觉得需要这样做,请随意。
最后,您现在使用的模式是一个快捷方式,它甚至比call更短bindActionCreators
。当您要做的只是return时bindActionCreators
,您可以忽略呼叫,而不是这样做:
// injects increment and decrement
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return bindActionCreators({ increment, decrement }, dispatch);
}
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(App);
可以这样写
export default connect(
mapStateToProps,
{ increment, decrement } // injects increment and decrement
)(App);
但是,每当您想要更自定义的内容(例如传递)时,就必须放弃这种简短的语法dispatch
。
我已经连接了一个简单的React组件(映射一个简单的数组/状态)。为了避免引用商店的上下文,我想要一种直接从道具获取“分派”的方法。我见过其他人使用这种方法,但由于某些原因无法访问:) 下面是我当前使用的每个npm依赖项的版本 下面是组件w/connect方法 如果你需要看减速机(没有什么令人兴奋的,但在这里) 如果你需要看看我的路由器是如何配置的w/redux 使现代化 看起来如果我在连接中省略
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