的意义是什么
{...this.props}
我正在尝试那样使用它
<div {...this.props}> Content Here </div>
它被称为传播属性,其目的是使道具的传递更加容易。
让我们假设您有一个接受N个属性的组件。如果数量增加,将这些信息传递下去可能是乏味且笨拙的。
<Component x={} y={} z={} />
因此,您可以这样做,将它们包装在一个对象中并使用扩展符号
var props = { x: 1, y: 1, z:1 };
<Component {...props} />
它将把它解压缩到组件上的props中,即,仅当将props传递给另一个组件时,才“永远” {... props}
在render()
函数内部使用。照常使用打开包装的道具this.props.x
。
在这段代码中是什么意思?
我在看关于React的教程时,偶然发现了这样一句话: 现在,我承认我对JS总体上是非常陌生的,所以这可能只是对基础知识的无知,但是
问题内容: 我想了解如果我在动态添加的组件中不使用键会发生什么。我删除了键,它的渲染没有任何问题,只是给出了有关键使用的警告消息。有人可以举个例子,说明如果不使用密钥会带来什么后果? 问题答案: 按键可帮助React识别哪些项目已更改,添加或删除。应该为数组内的元素提供键,以赋予元素稳定的标识: 例: TL; DR在渲染动态子级时使用唯一键和常量键,或者期望发生奇怪的事情。 在我使用React.j
问题内容: Java中“ this”的含义是什么? 问题答案: this 指当前对象 每个非静态方法都在对象的上下文中运行。因此,如果你有这样的课程: 然后调用上会打印 因此,有效地将它用于多种用途: 澄清你在谈论一个字段,当还有其他与该字段同名的东西时 整体引用当前对象 在构造函数中调用当前类的其他构造函数
问题内容: 这个静态函数是来自名称空间的类中的吗? 我该如何解释这个名字?在JRE中的哪个位置定义了此功能?在/ ? 问题答案: 否。实际上是类中的静态成员(不是.NET中的静态成员),它是。的实例。并且是该类的常规(重载)方法。 请参阅http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/lang/System.html#out。 其实,如果/ /
问题内容: 这段代码在: 最后一行使我感到非常困惑。我不知道的意思。 这些是其他代码: 结果是 我猜想的功能是从中选择所有元素,但是我还没有找到正式的解释。它是什么? 问题答案: builtin.go中的代码用作文档。该代码未编译。 在指出这个函数的最后一个参数是可变参数。可变参数在Go语言规范中进行了说明。 该类型的部分为任何围棋类型替身。