我试图在ES6中使用有状态的React组件,但是当我定义一个构造函数时,在多次渲染该组件(从其父对象)时,构造函数将仅被调用一次。示例如下所示。
class SubComponent extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log("Creating sub component");
this.state = { count: props.count };
}
render() {
console.log("Rendering sub component", this.state.count);
return (<div>count: {this.state.count}</div>);
}
}
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
console.log("Creating app");
this.state = { count: 0 };
this.tick = this.tick.bind(this);
setInterval(this.tick, 1000);
}
tick() {
this.setState({ count: this.state.count + 1 });
}
render() {
console.log("Rendering app", this.state.count);
return (<SubComponent count={this.state.count} />);
}
}
这不会更新渲染的输出(它将始终为count: 0
),但是日志将输出:
Creating app
Rendering app 0
Creating sub component
Rendering sub component 0
Rendering app 1
Rendering sub component 0
Rendering app 2
Rendering sub component 0
Rendering app 3
Rendering sub component 0
...
这是一个JSFiddle:http :
//jsfiddle.net/jor0xu1a/1/
我知道该示例SubComponent
不需要状态,但是我尝试使其尽可能简单以显示我的问题。
我想念什么?
我有一个带有复选框的列表,我在中应用了相同的行为 我的问题是,如果我先选中活动中的复选框,然后通过(模拟从服务器下载新数据)删除第一项,然后再次渲染,则选中第二个活动中的复选框。 当它不附加到实例时,的目的是什么。渲染工作正常,因为在控制台中打印的,所以被从第一运动移动到第二运动。
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在花了一些时间学习React之后,我理解了创建组件的两种主要模式之间的差异。 我的问题是什么时候我应该使用哪一个,为什么?一种方法与另一种方法相比有哪些好处/利弊? ES6类: 功能: 我认为只要没有状态可被该组件操纵,就可以正常工作,但就这样吗? 我想如果我使用任何生命周期方法,最好使用基于类的组件。
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本文向大家介绍react开发中如何使用require.ensure加载es6风格的组件,包括了react开发中如何使用require.ensure加载es6风格的组件的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 其实用的babel,在浏览器端就应该可以加载,之前少了个default: 以下方式也可以,但是比较low,可以作废了: 1、问题提出:想通过require.ensure加载es6风格的模块?