我正在使用multiprocessing
python库生成4个Process()
对象以并行化cpu密集任务。任务(灵感和代码从这个伟大的文章)是计算的主要因素列表中的每个整数。
main.py:
import random
import multiprocessing
import sys
num_inputs = 4000
num_procs = 4
proc_inputs = num_inputs/num_procs
input_list = [int(1000*random.random()) for i in xrange(num_inputs)]
output_queue = multiprocessing.Queue()
procs = []
for p_i in xrange(num_procs):
print "Process [%d]"%p_i
proc_list = input_list[proc_inputs * p_i:proc_inputs * (p_i + 1)]
print " - num inputs: [%d]"%len(proc_list)
# Using target=worker1 HANGS on join
p = multiprocessing.Process(target=worker1, args=(p_i, proc_list, output_queue))
# Using target=worker2 RETURNS with success
#p = multiprocessing.Process(target=worker2, args=(p_i, proc_list, output_queue))
procs.append(p)
p.start()
for p in jobs:
print "joining ", p, output_queue.qsize(), output_queue.full()
p.join()
print "joined ", p, output_queue.qsize(), output_queue.full()
print "Processing complete."
ret_vals = []
while output_queue.empty() == False:
ret_vals.append(output_queue.get())
print len(ret_vals)
print sys.getsizeof(ret_vals)
观察:
worker1
,则对于大于4000个元素的输入列表,主线程将停留在上.join()
,等待生成的进程终止并且永不返回。worker2
,那么对于相同的输入列表,代码就可以正常工作,并且主线程返回。这对我来说非常混乱,因为worker1
和之间的唯一区别worker2
(见下文)是前者在中插入单个列表,Queue
而后者为每个过程插入一个列表列表。
为什么使用worker1
和不使用worker2
目标都有死锁?两种(或两者都不)都不能超过“多处理队列”的最大大小限制为32767吗?
worker1 vs worker2:
def worker1(proc_num, proc_list, output_queue):
'''worker function which deadlocks'''
for num in proc_list:
output_queue.put(factorize_naive(num))
def worker2(proc_num, proc_list, output_queue):
'''worker function that works'''
workers_stuff = []
for num in proc_list:
workers_stuff.append(factorize_naive(num))
output_queue.put(workers_stuff)
关于SO有 很多 类似的问题,但是我相信这些问题的核心显然与所有这些问题截然不同。
相关链接:
文档警告此:
警告:如上所述,如果子进程已将项目放入队列中(并且未使用JoinableQueue.cancel_join_thread),则该进程将不会终止,直到所有缓冲的项目都已刷新到管道中为止。
这意味着,如果您尝试加入该进程,则可能会陷入僵局,除非您确定已放入队列中的所有项目都已消耗完。同样,如果子进程是非守护进程,则当父进程尝试加入其所有非守护进程子进程时,其父进程可能会在退出时挂起。
尽管aQueue
似乎是不受限制的,但在后台隐藏的情况下,已排队的项目在内存中进行了缓冲,以避免进程间管道过载。在刷新这些内存缓冲区之前,进程无法正常结束。你worker1()
放多了很多项目
在
排队比你的worker2()
,而这一切就是这么简单。注意,在实现诉诸于内存缓冲之前可以排队的项目数量未定义:它在OS和Python版本之间可能会有所不同。
正如文档所建议的那样,避免这种情况的正常方法是 在 尝试处理 之前 将.get()
所有项目 从 队列中 移出 。正如您所发现的,是否有
必 要这样做取决于未定义的方式,取决于每个工作进程将多少个项目放入队列中。 .join()
简介 Laravel 包含各种各样的全局「辅助」PHP 函数,框架本身也大量地使用了这些功能;如果你觉得方便,你可以在你的应用中自由的使用它们。 可用方法 数组 & 对象 array_add array_collapse array_divide array_dot array_except array_first array_flatten array_forget array_get arra
列标字符转化 获取扩展版本 查看作者信息
辅助函数,顾名思义,是帮助我们完成特定任务的函数。每个辅助函数文件仅仅是一些函数的集合。例如,URL Helpers 可以帮助我们创建链接,Form Helpers 可以帮助我们创建表单,Text Helpers 提供一系列的格式化输出方式,Cookie Helpers 能帮助我们设置和读取COOKIE, File Helpers 能帮助我们处理文件,等等。 跟其他部分不同的是,辅助函数不是用类的
辅助函数,顾名思义,是帮助我们完成特定任务的函数。每个辅助函数文件都是某一类 函数的集合。例如, URL 辅助函数 帮助我们创建链接,表单辅助函数**帮助 我们创建表单元素,**本文辅助函数 帮助我们处理文本的格式化,Cookie 辅助函数 帮助我们读取或设置 Cookie ,文件辅助函数 帮助我们处理文件,等等等等。 不同于 CodeIgniter 中的大多数系统,辅助函数没有使用面向对象的方式
存放位置 Laravel 提供了很多 辅助函数,有时候我们也需要创建自己的辅助函数。 必须 把所有的『自定义辅助函数』存放于 app 文件夹中。 并在 composer.json 文件中加载,方法请见: Laravel 的自定义函数 helpers.php 文件存放位置
xml辅助函数文件包含了一些辅助处理xml数据的函数 加载该辅助函数 本辅助函数通过如下代码加载:$this->load->helper('xml'); 可用函数如下: xml_convert('string') 以一个字符串(string)作为输入并且转换下列xml保留字符成为实体(entities): 连字号: & 小于和大于号: 单引号和双引号: ' " 破折号: - 该函数将忽略 & 如果