此问题与Win10和Python 3.6.6上的VS Code有关。我是Python和PySide2的新手。
我在StackOverflow上阅读了很多与此相关的主题,可能与另一个主题重复,但是我无法绘制小部件。
我知道必须以某种方式覆盖小部件对象的paintEvent()。那里的大多数示例都在主窗口上进行了绘画,但是我无法从ui.file在小部件上进行传输。
我在.py文件中创建了两个类MainForm和Drawer。MainForm包含UI的实现,我正在尝试绘制一个小部件(名为“
widget”)。在我的.ui文件中,有一个小部件和一个graphicsview。我正在尝试在小部件上实现绘画。
paintEventTest.py文件如下所示:
import sys
from PySide2 import QtWidgets
from PySide2 import QtGui
from PySide2 import QtCore
from PySide2.QtUiTools import QUiLoader
from PySide2.QtWidgets import (
QApplication, QPushButton, QLineEdit, QTextEdit, QSpinBox, QMainWindow, QDesktopWidget, QTableWidget,
QTableWidgetItem, QToolButton, QToolTip)
from PySide2.QtCore import QFile, QObject, Qt
class MainForm(QMainWindow):
def __init__(self, ui_file, parent=None):
super(MainForm, self).__init__(parent)
ui_file = QFile(ui_file)
ui_file.open(QFile.ReadOnly)
### Load UI file from Designer ###
loader = QUiLoader()
self.ui_window = loader.load(ui_file)
ui_file.close()
self.ui_window.show()
### THIS IS NOT WORKING (OBVIOUSLY?) ###
widget = self.ui_window.widget
drawer = Drawer()
drawer.paintEvent(widget)
class Drawer(QtWidgets.QWidget):
def paintEvent(self, e):
'''
the method paintEvent() is called automatically
the QPainter class does all the low-level drawing
coded between its methods begin() and end()
'''
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawGeometry(qp)
qp.end()
def drawGeometry(self, qp):
qp = QtGui.QPainter(self)
qp.setPen(QtGui.QPen(Qt.green, 8, Qt.DashLine))
qp.drawEllipse(40, 40, 400, 400)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
app.setStyle('Fusion')
form = MainForm('./UI designer/testUI.ui')
sys.exit(app.exec_())
testUI.ui看起来像这样,并在“ UI设计器”文件夹中实现:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>731</width>
<height>633</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QGraphicsView" name="graphicsView">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>200</height>
</size>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="QWidget" name="widget" native="true">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>250</height>
</size>
</property>
<property name="maximumSize">
<size>
<width>16777215</width>
<height>300</height>
</size>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>731</width>
<height>21</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<resources/>
<connections/>
</ui>
我正在上面的代码中得到这个。我不希望它能起作用,但是对于如何引用要绘制的特定小部件,我真的一无所知。
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
QWidget::paintEngine: Should no longer be called
QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 1
QPainter::setPen: Painter not active
QPainter::end: Painter not active, aborted
我也对在带有graphicsscene和graphicsitem的graphicsview上进行等效代码绘制感兴趣。
如您所指出,paintEvent应该仅被覆盖。因此,一种方法是升级窗口小部件,您可以在以下答案中看到几个示例:
您必须具有以下结构:
├── main.py
├── mywidget.py
└── UI designer
└── testUI.ui
在mywidget.py文件中,实现所需的类:
mywidget.py
from PySide2 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Drawer(QtWidgets.QWidget):
def paintEvent(self, e):
"""
the method paintEvent() is called automatically
the QPainter class does all the low-level drawing
coded between its methods begin() and end()
"""
qp = QtGui.QPainter()
qp.begin(self)
self.drawGeometry(qp)
qp.end()
def drawGeometry(self, qp):
qp.setPen(QtGui.QPen(QtCore.Qt.green, 8, QtCore.Qt.DashLine))
qp.drawEllipse(40, 40, 400, 400)
然后,您必须使用Qt Designer打开.ui,右键单击窗口小部件并在上下文菜单中选择“提升为…”,然后在对话框中填写以下内容:
按添加按钮,然后按升级按钮,生成以下.ui文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>731</width>
<height>633</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralwidget">
<layout class="QVBoxLayout" name="verticalLayout">
<item>
<widget class="QGraphicsView" name="graphicsView">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>200</height>
</size>
</property>
</widget>
</item>
<item>
<widget class="Drawer" name="widget" native="true">
<property name="minimumSize">
<size>
<width>0</width>
<height>250</height>
</size>
</property>
<property name="maximumSize">
<size>
<width>16777215</width>
<height>300</height>
</size>
</property>
</widget>
</item>
</layout>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menubar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>731</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
</widget>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>Drawer</class>
<extends>QWidget</extends>
<header>mywidget</header>
<container>1</container>
</customwidget>
</customwidgets>
<resources/>
<connections/>
</ui>
另一方面,QUiLoader仅加载Qt默认提供的小部件,因此,如果要使用新的小部件,必须覆盖createWidget方法:
main.py
import os
import sys
from PySide2 import QtCore, QtGui, QtWidgets, QtUiTools
from mywidget import Drawer
class UiLoader(QtUiTools.QUiLoader):
def createWidget(self, className, parent=None, name=""):
if className == "Drawer":
widget = Drawer(parent)
widget.setObjectName(name)
return widget
return super(UiLoader, self).createWidget(className, parent, name)
class MainForm(QtCore.QObject):
def __init__(self, ui_file, parent=None):
super(MainForm, self).__init__(parent)
ui_file = QtCore.QFile(ui_file)
ui_file.open(QtCore.QFile.ReadOnly)
### Load UI file from Designer ###
loader = UiLoader()
self.ui_window = loader.load(ui_file)
ui_file.close()
self.ui_window.show()
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
app.setStyle("Fusion")
file = os.path.join(
os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)), "./UI designer/testUI.ui"
)
form = MainForm(file)
sys.exit(app.exec_())
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