我正在构建一个PhotoViewer,当用户向左或向右按下时可以更改照片。我正在使用React,Redux,react-router和react-
router-
redux。当用户按下向左或向右this.context.replace()
按钮时,我会做两件事,我使用来更新网址,并调度一个操作来更新当前查看的照片this.props.dispatch(setPhoto(photoId))
。我正在订阅状态更改以进行调试。
以上每一行都会触发新的状态更改。因为我更新了currentlyViewedPhoto
,所以分派操作会更新存储,而更新URL会更新存储,因为react-
router-
redux会更新存储中的URL。当我分派动作时,在第一个重新呈现周期中,组件的render
函数被调用两次。在第二个重新渲染周期中,组件的render
函数被调用一次。这正常吗?以下是相关代码:
class PhotoViewer extends Component {
pressLeftOrRightKey(e) {
... code to detect that left or right arrow was pressed ...
// Dispatching the action triggers a state update
// render is called once after the following line
this.props.dispatch(setPhoto(photoId)) // assume photoId is correct
// Changing the url triggers a state update
// render is called twice
this.context.router.replace(url) // assume url is correct
return
}
render() {
return (
<div>Test</div>
)
}
}
function select(state) {
return state
}
export default connect(select)(PhotoViewer)
渲染被称为三次正常吗?这似乎有些大材小用,因为React必须将DOM进行三遍比较。我猜这并不重要,因为什么都没有改变。我是这个工具集的新手,所以随时可以问这个问题。
我认为这是正常的。如果您没有明显的性能问题,那我就不为所动。如果性能开始成为问题,shouldComponentUpdate
如果可以确定某些状态更改不会更改渲染的组件,则可以考虑重写生命周期方法。
编辑:您也可以考虑扩展,React.PureComponent
而不是React.Component
只在shouldComponentUpdate
生命周期方法中需要进行浅层比较。更多信息在这里。
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