我对React有一点问题。我无法使用for循环创建嵌套组件。我想做的是创建一个表的9个单元格,然后创建3行,每行3个单元格,然后将3行安装在一起并创建9x9的电路板。
假设我想得到类似的东西,但是使用循环
class Board extends React.Component {
renderSquare(i) {
return <Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)} />;
}
render(){
return(
<div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(0)}
{this.renderSquare(1)}
{this.renderSquare(2)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(3)}
{this.renderSquare(4)}
{this.renderSquare(5)}
</div>
<div className="board-row">
{this.renderSquare(6)}
{this.renderSquare(7)}
{this.renderSquare(8)}
</div>
</div>
);
}
}
我搜索了几个小时的其他问题,我认为我的代码几乎是正确的,但没有呈现我想要的内容。我只会得到一张白纸。
这是我的代码:
class Board extends React.Component {
renderSquare(i) {
return <Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)} />;
}
createCells(i){
if(i%3){return;}
var index = this.fillN(Array(i)); //index=[0,1,2,3,4,5,6,7,8]
var cells = [];
index.forEach(function(i){
cells.push(() => {
return(
<div>
{this.renderSquare(i)}
</div>
);
});
});
return cells;
}
createRows(cells){
var index = this.fillMod3(Array(3)); //index=[0,3,6]
var rows = []
index.forEach(function(i){
rows.push(() => {
return(
<div>
{cells[i]}
{cells[i+1]}
{cells[i+2]}
</div>
);
});
});
return rows;
}
render(){
var cells = this.createCells(9);
var rows = this.createRows(cells);
var board = [];
var index = this.fillN(Array(1));
index.forEach(function(row){
board.push(() => {
return(
<div>{row}</div>
);
});
})
return(
<div>
{board[0]}
</div>
);
}
我总是在屏幕上看到这样的东西:
<Board>
<div> /*empty*/ </div>
</Board>
我想澄清一下,我确定该组件(板)与之交互的其余代码没有问题。
我是反应新手,如果someoane可以帮助我,我将非常感激。对不起,我英语不好
EDIT1:以下 marklew 示例,我应该能够做这样的事情
render(){
var index1 = this.fillN(Array(3)); //index1=[0,1,2]
var index2 = this.fillN(Array(3)); //index2=[0,1,2]
return(
<div>
{index1.map((e1,i1) => {
return(
<div key={i1} className="board-row">
{index2.map((e2, i2) => {
return(
<p key={i2+10}>
{this.renderSquare(i2)}
</p>
)
})}
</div>
)
})}
</div>
);
}
但这并不能满足我的要求。我只得到一个包含9个单元格的列,并且这些单元格是相同的对象。我不明白为什么。(我知道这是相同的对象,因为在创建此类对象时我为其分配了一个句柄函数onClick:
<Board
onClick={(i) => this.handleClick(i)} //handleClick just draws a X in the cell
/>
我同时将X淹没在3个单元格中
EDIT2:我达成了一个解决方案:
render(){
var index1 = this.fillMod3(Array(3));
return(
<div>
{index1.map((e,i) => {
return(
<div key={i} className="board-row">
{this.renderSquare(e)}
{this.renderSquare(e+1)}
{this.renderSquare(e+2)}
</div>
)
})}
</div>
);
}
}
但不是我想要的。我甚至希望为实习生renderSquare(i)函数提供另一个循环。
要在JSX中呈现元素列表,您可以执行以下操作:
render() {
return <div>
{
[1,2,3].map ( (n) => {
return this.renderSquare(n)
})
}
</div>;
}
只需将您的组件数组包装到{}
JSX中即可。
为了澄清一点,这是相同的逻辑:
return <div>
{
[
<h1 key="1">Hello 1</h1>,
<h1 key="2">Hello 2</h1>,
<h1 key="3">Hello 3</h1>
]
}
</div>;
请注意,每次渲染组件数组时,都必须提供一个key
prop,如此处所示。
另外,如果只想在渲染函数中打印行值,则应替换:
index.forEach(function(row){
board.push(() => {
return(
<div>{row}</div>
);
});
})
与:
index.forEach( (row, index) => {
board.push(<div key={index}>{row}</div>)
})
或者,然而,更换forEach
和push
使用map
:
board = index.map( (row, index) => <div key={index}>{row}</div> )
编辑 我使用您的代码作为基础用9x9板创建了一个提琴:https :
//jsfiddle.net/mrlew/cLbyyL27/(您可以单击单元格将其选中)
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