<input
defaultValue={this.props.str.name}
ref={(input) => { this.state.name = input; }}
name="name"
type="text"
className="form-control"
onChange={this.handleInputChange}
/>
handleInputChange(event) {
this.setState({
[event.target.name]: event.target.value
});
}
if(this.state.name.value === "") {
this.msg.show('Required fields can not be empty', {
time: 2000,
type: 'info',
icon: <img src="img/avatars/info.png" role="presentation"/>
});
}
我正在尝试像这样设置默认值,并且也想访问它。我确实喜欢这个,并使用来访问值,this.state.name.value
但事情是它的工作,但显示警告为
不要直接更改状态,请使用setState()react / no-direct-mutation-state。
得到“为什么不直接改变状态,请使用setState()”,为什么?
因为,您要在ref回调方法中更改状态值以存储节点ref,因此:
this.state.name = input;
解:
不要使用状态变量来存储引用,您可以将它们直接存储在组件实例中,因为它不会随时间变化。
根据 DOC :
状态包含特定于此组件的数据,该数据可能会随时间变化。状态是用户定义的,应该是普通的JavaScript对象。
如果未在render()中使用它,则它不应处于状态。例如,您可以将计时器ID直接放在实例上。
由于您使用的是
受控输入元素
,因此不需要ref。直接this.state.name
与输入元素的value属性this.state.name
一起使用并访问该值。
用这个:
<input
value={this.state.name || ''}
name="name"
type="text"
className="form-control"
onChange={this.handleInputChange}
/>
如果要使用,ref
则将引用直接存储在实例上,删除value属性,也可以删除onChange
事件,如下所示使用它:
<input
ref={el => this.el = el}
defaultValue={this.props.str.name}
name="name"
type="text"
className="form-control"
/>
现在使用它ref
来访问这样的值:
this.el.value
所以我有这个: 只是一个数组的数字例如然而没有给出正确的总数,但?我甚至放了一个超时延迟,看看这是否解决了问题。任何明显的还是我应该发布更多的代码?
问题内容: 我正在阅读reactjs文档的Forms部分,只是尝试了这段代码来演示用法(JSBIN)。 在浏览器中更新值时,回调内的第二个与第一个相同,为什么在回调范围内看不到结果? 问题答案: 从React的文档中: 不会立即变异,但会创建待处理的状态转换。调用此方法后进行访问可能会返回现有值。无法保证对呼叫的同步操作,并且可以为提高性能而对呼叫进行批量处理。 如果要在状态更改发生后执行某个函数
问题内容: 我正在阅读reactjs文档的Forms部分,只是尝试了这段代码来演示用法(JSBIN)。 onChange 当我在浏览器中更新值时,回调内的第二个与第一个相同,为什么在回调范围内看不到结果? 问题答案: 从React的文档中: 不会立即变异,但会创建待处理的状态转换。调用此方法后进行访问可能会返回现有值。无法保证对呼叫的同步操作,并且可以为提高性能而对呼叫进行批量处理。 如果要在状态
我试图将“加载”的状态从true更改为false,但当我调用一个函数并在该函数中设置“this.setState({loading:false})”时,加载状态仍然保持true。 在下面的代码中,当按钮按钮函数被调用时,它将“加载”状态设置为真,但当用户成功登录“加载”状态时,应该变为假,这样我的渲染按钮函数将重新渲染,旋转器可以隐藏自己并显示按钮。 为什么LoginSAccess函数中的“加载”
问题内容: 我觉得我已经在阳光下尝试了所有东西,但是一定缺少一些非常明显的东西。在下面,我试图将一个新项目推入数组并更新状态,但是无论我做什么,状态都不会从初始数组更改。 当我console.log newListItems时,新项目就包括在内,因此到目前为止所有工作都在进行,它是不会更新的实际状态。我想念什么? addItem方法: 我也没有在控制台中收到任何错误消息。 完整代码: 问题答案:
我正在处理这个FreeCodeCamp排行榜表,当单击突出显示的表头时,应用程序调用这个url https://fcctop100.herokuapp.com/api/fccusers/top/recent,或者这个https://fcctop100.herokuapp.com/api/fccusers/top/alltime,从而在过去30天或所有时间中得分最高的露营者之间进行排序。 我在这里的
这里我遇到了的小问题。我知道这是一个异步函数。我也使用了SO示例中的一些示例,我在中获得了我的值,但这个值在状态中没有更新。 我需要在这里更改什么来获得更新的值。请给我任何建议。 这里在我的代码选项卡更改值应该更新为提交。 //代码
问题内容: 我有以下基于渲染下拉列表呈现用户的类。如果我选择“字母”,则将按字母顺序列出用户;当我选择“组”时,将按组顺序列出用户。 在组件中,我正在通过props.members中的函数设置组件状态对象。 当我选择“组”排序时,组件正在卸载并且正在DOM中安装。同样,当我切换回“字母”排序时,在组件中预先设置的状态变量(成员)将变为NULL,因为该组件已从DOM中删除。 重新渲染b’coz时道具