我正在尝试实现一些非常基本的按键检测,但我根本无法使它正常工作。我有一个裸露的组件,应该在onKeyDown
事件中进行拾取,但是在控制台中什么都没有注销:
class App extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
}
handleKeyDown(event) {
console.log('handling a key press');
}
render() {
return (
<ChildComponent onKeyDown={this.handleKeyDown} />
);
}
}
React.render(<App />, document.getElementById('app'));
问题在于这ChildComponent
不是组件,而是组件工厂。它将替换为渲染用该工厂创建的元素的结果。
将插入ChildComponent
div并将任何事件侦听器附加到div,而不是ChildComponent
。如果需要嵌入式显示,请替换<div>
为<span>
。
let {Component} = React;
class ChildComponent extends Component {
render() {
return ( <child-component>click me</child-component> );
}
}
class App extends Component {
handleClick(event) {
console.log('handling a key press');
}
render() {
return ( <div onClick={this.handleClick}><ChildComponent /></div> );
}
}
React.render(<App />, document.getElementById('app'));
在Codepen上查看实际效果
问题内容: 我在Go中有一个REPL应用,该应用应该对键盘按下事件(每个按下的按键的动作有所不同)做出反应,但是希望在阅读之前按下返回键: 我如何对Go中的按键事件做出反应? 问题答案: 游戏引擎通常实现这种功能。它们通常也与平台无关(通常至少是Windows,Linux,Mac OS X)。例如尝试Azul3D的键盘库。 逻辑就像我的头上一样 要获得当前当前按下的键的列表,只需遍历地图并列出va
我做了一个蛇游戏(通过尝试遵循youtuber的代码),方向由WASD控制。然而,当我按下其中一个键时,什么都没有发生。如果我按住它,它会改变方向,但会有很大的延迟,可能会超过一秒钟。如何修复此问题?我已经查看了我的代码,并将其与我关注过几次的youtube代码进行了比较,但似乎仍然看不出问题出在哪里。这是我第一次做游戏,所以我对这个很陌生。 如果有帮助的话,这是我试图跟踪的视频。 https:/
问题内容: 我有一个使用从扩展的类的子类 我将一个对象添加到框架-中。现在,当我按下任意键盘键时,不会调用任何方法,并且似乎没有窗口焦点。我也尝试过调用,但仍然没有响应。 如何使它响应按键? 问题答案: 您是否为面板设置了面板本身?另外,您可能需要将面板设置为可聚焦。我通过此代码对其进行了测试,它似乎可以正常工作
所以我正在制作一个游戏,记录你看到屏幕上弹出的东西后的反应时间,但我在获取反应时间方面有困难。我希望用户看到一个蓝色的球后按向上箭头键,我希望记录他们按下该按钮后的反应时间。 这是我的代码: 我用System.currentTimeMillis设置了一个“开始时间”来获取球变蓝后的时间,但我不确定这是否是正确的方法。 我还在“UpAction”类中设置了一个“stopTime”,我想在用户按下向上
我正在试着用我的机器人做右舷代码,其他一切都很好。但是我正在努力让机器人忽略实际消息作者的反应。 这是我当前的代码: 它返回以下错误:
键盘移动 只需再做一点微小的工作,你就可以建立一个通过鼠标控制精灵移动的简单系统。为了简化你的代码,我建议你用一个名为keyboard的自定义函数来监听和捕捉键盘事件。 function keyboard(keyCode) { let key = {}; key.code = keyCode; key.isDown = false; key.isUp = true; key.p
问题内容: 我想念一些东西。这是一个非常简单的问候世界,目标是仅触发警报事件onClick。该事件在页面加载时触发,但在单击按钮时不触发。感谢您的帮助。这是一个jsFiddle,使它更易于查看:jsFiddle 问题答案: 我认为您会犯错,因为ReactJS只是JavaScript,我认为触发此事件的方式不起作用。您的onClick应该触发一个附加到React元素的函数,就像这样。
本文向大家介绍python按键按住不放持续响应的实例代码,包括了python按键按住不放持续响应的实例代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在学习飞机大战(我也不知道为什么都拿这个练手),飞机左右控制都是按键按一次移动一次,不能按住一个键后持续移动,离开后停止移动。 为了解决这个,查看了参考手册,说让用pygame.key.set_repeat() 方法,奈何我刚开始学也看不太明白,只能看