我在Java中有以下if-else分支。
if (str.equals("a")) { A;}
else if (str.equals("b")) { B;}
else if (str.equals("c")) { C;}
else if (str.length == 5) { D;}
else { E;}
如何将此代码修改为策略模式?
这是使用工厂的策略模式的示例:
public interface Strategy {
public Object[] execute(Object[] args);
}
public class StrategyFactory {
public enum Name {
REVERSE, STRINGIFY, DUPLICATE;
}
private StrategyFactory() {
// never instantiate; only use static factory methods
}
public static Strategy getStrategyReverse() {
return new Strategy() {
public Object[] execute(Object[] args) {
Object[] reversed = new Object[args.length];
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
reversed[i] = args[args.length - i - 1];
}
return reversed;
}
};
}
public static Strategy getStrategyStringify() {
return new Strategy() {
public Object[] execute(Object[] args) {
String[] stringified = new String[args.length];
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
stringified[i] = String.valueOf(args[i]);
}
return stringified;
}
};
}
public static Strategy getStrategyDuplicate() {
return new Strategy() {
public Object[] execute(Object[] args) {
Object[] duplicated = new Object[2 * args.length];
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
duplicated[i * 2] = args[i];
duplicated[i * 2 + 1] = args[i];
}
return duplicated;
}
};
}
public static Strategy getStrategy(String name) {
return getStrategy(Name.valueOf(name));
}
public static Strategy getStrategy(Name name) {
switch (name) {
case REVERSE:
return getStrategyReverse();
case STRINGIFY:
return getStrategyStringify();
case DUPLICATE:
return getStrategyDuplicate();
default:
throw new IllegalStateException("No strategy known with name " + name);
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Strategy strategy = StrategyFactory.getStrategy("DUPLICATE");
System.out.println(Arrays.toString(strategy.execute(args)));
}
}
我有一个if else语句,它可能会在不久的将来增长。 因为,这看起来已经很乱了,我想如果我能在这里应用任何设计模式会更好。我研究了战略模式,但我不确定这是否会降低其他条件。有什么建议吗?
Perl条件语句有助于决策,这需要程序员指定一个或多个要由程序评估或测试的条件,以及在条件被确定为真时要执行的一个或多个语句,以及可选的其他条件如果确定条件为假,则执行语句。 以下是大多数编程语言中的典型决策结构的一般性 - 数字0,字符串'0'和“”,空列表()和undef在布尔上下文中都是false ,所有其他值都为true 。 否定真正的价值! 或not返回特殊的假值。 Perl编程语言提供
本文向大家介绍C# if, if...else, if... else if ,包括了C# if, if...else, if... else if 的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 示例 该if语句用于控制程序的流程。一条if语句根据Boolean表达式的值标识要运行的语句。 对于单个语句,braces{}是可选的,但建议使用。 该if还可以有一个else条款,将在案件条件的计算结果来执
if语句之后可以跟一个可选的else if...else语句,这对于使用单个if ... else if语句测试各种条件非常有用。 当使用if...else if…else语句时,请记住 - 一个if可以有零个或一个else语句,它必须在任何其他if之后。 如果语句可以有零到多个if,它们必须在else之前。 一旦else if成功,其余的if或else语句都不会被测试。 if ... else
if语句后面可以跟一个else if...else语句,这对于使用单个if ... else if语句测试各种条件非常有用。 当使用if, else if, else语句时,要记住几点。 一个if可以有零个或一个else的,它必须在任何其他if之后。 一个if可以有零到多个else if是,他们必须在其他之前。 一旦else if成功, else if任何其他else if else不会被测试。
if语句构造可以有一个或多个可选的else-if构造。 当if条件失败时,紧接着执行else-if 。 当else-if也失败时,执行其后继else-if语句(如果有的话),依此类推。 可选的else放在最后,当上述任何条件都不成立时执行。 所有其他语句(else-if和else)都是可选的。 else-if可以使用一次或多次。 else必须始终放在构造的末尾,并且只能出现一次。 语法 (Synt