对于策略模式的理解:当一个业务有多种需求时候,在某个时候需要使用不同的方式来计算结果。这时候不同的方式可以理解为不同的策略来解决同样的问题。 例如:商场收银系统计算价格,1:正常计算 2:商品打折计算,3:满300减100等方式。就可以按三种策略来处理需求。
简单的说:策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用他来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同的时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace DesignModel { /// <summary> /// 策略模式 /// </summary> public class TacticsModel { public string type { get; set; } public virtual string GetResult() { return ""; } } public class Normal:TacticsModel { public override string GetResult() { return "正常计算价格"; } } public class Discount : TacticsModel { public override string GetResult() { return "按打折计算价格"; } } public class Preferential : TacticsModel { public override string GetResult() { return "满300减100活动"; } } public class CashContext { TacticsModel tm = null; public CashContext(string type) { switch (type) { case "1": tm = new Normal(); break; case "2": tm = new Discount(); break; case "3": tm = new Preferential(); break; default: break; } } public string GetResult() { return tm.GetResult(); } } }
这种方式和简单工厂方式差不多,只是有稍微区别。 简单工厂模式需要暴漏给客户端两个类,策略模式和工厂模式的简单结合只暴漏了一个CashContext类
Console.WriteLine("请计算类型1正常,2打折,3优惠:"); string type = Console.ReadLine(); CashContext cc = new CashContext(type); Console.WriteLine(cc.GetResult());
其中还是使用了swich ,也就是就是说增加一种需求就有更改swith语句,很是不爽,不过任何需求的变更都是需要成本的。
只是成本的高低是有区别的。这个地方用反射技术会有更好的效果。后续会补充。
本文向大家介绍浅析.net简单工厂模式,包括了浅析.net简单工厂模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 编程时一门技术,更是一门艺术 简单工厂模式利用面向对象方式通过继承、封装、多态把程序的耦合度降低,设计模式使得程序更加灵活,容易修改,易于复用。 下面是服务器计算器代码: 基本验证没加,学习练习的同学可以自己加上 28种设计模式后续更新 本文就是.net设计模式中的简单工厂模式的内容了,
主要内容:介绍,实现,Strategy.java,OperationAdd.java,OperationSubtract.java,OperationMultiply.java,Context.java,StrategyPatternDemo.java在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 contex
策略模式 亦称: Strategy 意图 策略模式是一种行为设计模式, 它能让你定义一系列算法, 并将每种算法分别放入独立的类中, 以使算法的对象能够相互替换。 问题 一天, 你打算为游客们创建一款导游程序。 该程序的核心功能是提供美观的地图, 以帮助用户在任何城市中快速定位。 用户期待的程序新功能是自动路线规划: 他们希望输入地址后就能在地图上看到前往目的地的最快路线。 程序的首个版本只能规划公
把不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题。 条条大路通罗马。我们经常会遇到解决一件事情有多种方案,比如压缩文件,我们可以使用zip算法、也可以使用gzip算法。其灵活多样,我们可以采用策略模式解决。 一、定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。 基于策略类模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 介绍 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...
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