Sun JVM
用什么语言写?
Sun实际上有多个JVM。所述热点JVM在C
++主要被写,因为热点在很大程度上基于所述Animorphic Smalltalk的VM被用C
++编写
。
比HotSpot更有趣的是IMHO Maxine Research
VM
,它几乎完全用Java编写。
问题内容: 关于Cassandra的 问题 为什么世界上有人会用Java编写数据库ENGINE? 我能理解为什么您要有一个Java接口,但要有一个引擎… 我给人的印象是,没有什么比C / C ++快,而且数据库引擎不应比最大速度慢,而且当然不使用垃圾回收… 谁能解释给我一个什么可能的含义,为什么Cassandra可以比在C / C ++代码上运行的普通SQL更快? 编辑: 很抱歉“为什么要死在地上
问题内容: 如果你给 它没有编译,但是带有花括号的相同代码是: 有什么解释? 问题答案: 基本上,变量声明只能在块中声明。 查看 Java语言规范中“语句”的语法 -它包括Block,但不包括LocalVariableDeclarationStatement- 后者是block语法的一部分。 这实际上是实用主义的问题:如果没有括号,则只能使用一个语句。如果没有后续语句,则声明变量是没有意义的,因为
我试图理解Scala代码如何在Java的IDE中与Java一起工作。我在使用Spark Java时遇到了这个疑问,在Spark Java中,我看到Scala包也在代码中,并且使用了相应的类和方法。 我的理解是,Scala代码需要Scala的编译器转换成Java.class文件,然后从它们开始JDK在JVM中完成它的部分,转换成二进制文件并执行操作。如果我说错了,请指正。 之后,在eclipse中的
(1)重载是多态的集中体现,在类中,要以统一的方式处理不同类型数据的时候,可以用重载。 (2)重写的使用是建立在继承关系上的,子类在继承父类的基础上,增加新的功能,可以用重写。 (3)简单总结: 重载是多样性,重写是增强剂; 目的是提高程序的多样性和健壮性,以适配不同场景使用时,使用重载进行扩展; 目的是在不修改原方法及源代码的基础上对方法进行扩展或增强时,使用重写; 生活例子: 你想吃一碗面,我
问题内容: 在方法或类范围内,下面的行进行编译(带有警告): 在类范围中, 变量获取其默认值 ,以下给出“未定义引用”错误: 它不是第一个应该以相同的“未定义参考”错误结束吗?还是第二行应该编译?还是我缺少什么? 问题答案: tl; dr 对于 字段 ,是非法的,因为它是对的非法前向引用。您实际上可以通过编写来解决此问题,该文件可以毫无抱怨地进行编译。 对于 局部变量 ,是非法的,因为未在使用前进
UE4 的底层虽然是用 C++ 实现的,但它又不仅仅是一个 C++ 库,它还实现了自己的编译机制。换句话说,UE4 对现有的 C++ 语法进行了改进,以适应游戏开发的场景。 当然,UE4 也不会疯狂到自己去开发一个 C++ 编译器,它还是需要依赖传统的 C++ 编译器以及相关的编程套件。 熟悉 Qt 的读者应该知道,Qt 虽然也使用 C++,但是它还提供了信号和槽的机制,这是原生 C++ 里面没有