我是番石榴的新手(老实说,我不是“新手”,我是这个主题的新手),所以我决定阅读一些文档,并在阅读本文时感到非常惊讶:
com.google.common.base.Preconditions.checkNotNull(...)
我不明白这种方法的意义。这意味着不要这样做:
myObject.getAnything();
(NullPointerException
如果myObject为null ,则可能会导致)
我应该用
checkNotNull(myObject).getAnything();
这 将 抛出NullPointerException
如果myObject
是空和返回myObject
,如果它不为空。
我很困惑,这可能是有史以来最愚蠢的问题,但是…
这有什么意义呢?在我能想到的任何情况下,这两行所做的事情与结果完全一样。
我什至不认为后者更具可读性。
所以我一定想念一些东西。它是什么?
这个想法是要快速失败。例如,考虑这个愚蠢的类:
public class Foo {
private final String s;
public Foo(String s) {
this.s = s;
}
public int getStringLength() {
return s.length();
}
}
假设您不想允许使用null值s
。(否则getStringLength
将抛出NPE)。照原样讲课,到您发现null
它的时候,已经太晚了-
很难找到谁把它放在那里。罪魁祸首很可能是完全不同的一类,而这种Foo
情况本来可以在很久以前就建成。现在,您必须对代码库进行梳理,以找出谁可能在其中输入了null
值。
相反,想象一下这个构造函数:
public Foo(String s) {
this.s = checkNotNull(s);
}
现在,如果有人把一个null
在那里,你会发现 马上 -你就会有堆栈跟踪指向正是你走错了电话。
另一个有用的时间是,如果要在执行可以修改状态的操作之前检查参数。例如,考虑此类计算其获得的所有字符串长度的平均值的类:
public class StringLengthAverager {
private int stringsSeen;
private int totalLengthSeen;
public void accept(String s) {
stringsSeen++;
totalLengthSeen += s.length();
}
public double getAverageLength() {
return ((double)totalLengthSeen) / stringsSeen;
}
}
调用accept(null)
将引发NPE抛出-
但在stringsSeen
增加之前不会发生。这可能不是您想要的;作为类的用户,我可能希望,如果它不接受null,那么如果您传递null,则其状态应该保持不变(换句话说:调用应该失败,但不应使对象无效)。显然,在此示例中,您还可以通过s.length()
在递增之前获取来解决此问题stringsSeen
,但是您可以看到对于更长且涉及更多的方法,首先检查所有参数是否有效,然后再修改状态可能是有用的:
public void accept(String s) {
checkNotNull(s); // that is, s != null is a precondition of the method
stringsSeen++;
totalLengthSeen += s.length();
}
我对番石榴很陌生(说实话,我不是“很新”,我是这个主题的新手),所以我决定浏览一些文档,在阅读本文时感到非常惊讶: 我不明白这个方法的意义。这意味着,与其这样做,不如: (如果myObject为null,这可能会导致) 我应该用 如果为空,这将抛出一个,如果它不是空,则返回。 我很困惑,这可能是有史以来最愚蠢的问题,但是... 这有什么意义?这两条线和我能想到的任何情况下的结果是完全一样的。 我甚
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