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Guice-如何实现返回不同实现的工厂

能远
2023-03-14
问题内容

可以说我有一个叫做Guice服务的服务,这是它的构造函数

public GuiceService(IPayment payment) {
    this.payment = payment;
}

我的代码曾经使用枚举创建它

IPayment payment = new PaymentFactory.create(PaymentType.Cash);
NaiveService naiveService = new NaiveService(payment);

而且我必须在某处进行工厂实施。像这样

public IPayment create(PaymentType paymentType) {
    IPayment cardPayment = null;
    switch (paymentType) {
        case Cash:
            cardPayment = new CashPayment(100);
            break;
        case Card:
            cardPayment = new CardPayment(10, 100);
            break;
    }
    return cardPayment;

现在,我想使用Guice,我想我想使用FactoryModuleBuilder。

  1. 如果我对IPayment的了解不止一种,该怎么办?
    (例如,CardPayment,CashPayment)
    适用于一个

    install(new FactoryModuleBuilder()
    

    .implement(IPayment.class, CashPayment.class)
    .build(IPaymentFactory.class));

  2. 如何实现构造函数?
    还能获得IPayment吗?还是会得到Guice创建的factoryImpl?

谢谢


问题答案:

您现有的实现是最好的。

为了清楚起见,让我们写出一个 通用的 IPaymentFactory:

public interface IPaymentFactory {
  IPayment create(/* ... */);
}

因此,IPaymentFactory的实例定义了一个方法,该方法接受一些参数并返回IPayment的实例。您可以自己编写一个实现,当然也可以编写一个实现,但是Guice的FactoryModuleBuilder自动提供了这样的接口实现。您无需定义有关该类的任何其他内容:Guice将为您连接构造函数,并将其绑定到IPaymentFactory,以便您可以注入IPaymentFactory实例,create(...)使用参数进行调用并获取IPayment实例。

看起来您要寻找的是一个需要枚举的工厂:

public interface IPaymentFactory {
  IPayment create(PaymentType paymentType);
}

......但鉴于CashPayment接受一个任意参数,并CardPayment需要两个任意参数,并给予它们之间的选择需要映射到任意PaymentType枚举,你没有给吉斯
几乎 足够的信息来构建合适的对象。

Guice FactoryModuleBuilder设计用于结合构造函数参数和依赖项:

// Constructor:
@Inject public BitcoinPayment(
    @Assisted long value,         // varies by instance as a constructor parameter
    BitcoinService bitcoinService // passed-in dependency satisfied by Guice
    ) { /* ... */ }

// Factory interface:
public IBitcoinPaymentFactory {
  BitcoinPayment create(long value); // users don't need to know about dependencies!
}

// Factory binding...
install(new FactoryModuleBuilder().build(IBitcoinPaymentFactory.class));

// ...which lets Guice write the equivalent of:
public GeneratedBitcoinPaymentFactory implements IBitcoinPaymentFactory {
  @Inject Provider<BitcoinService> bitcoinServiceProvider;

  @Override public BitcoinPayment create(long value) {
    return new BitcoinPayment(value, bitcoinServiceProvider.get());
  }
}

一方面,工厂比您想象的要笨:它只是将参数与依赖项结合在一起,以获得一个完整的列表。另一方面,它很方便:只需指定一次依赖项列表,剩下的就由Guice完成。

总结:
FactoryModuleBuilder不会解决您的问题,但是它可以帮助您为CashPayment和CardPayment创建工厂,然后将它们注入到您的手动PaymentFactory实现中(它们仍然需要以某种形式存在)。

PS在您的示例中,这可能是演示的“玩具问题”,您可能不需要使用Guice。对于需要依赖关系的服务对象,Guice是一个很好的解决方案,但是可以直接使用构造函数来构造数据对象(例如付款)或其他不需要依赖关系的对象(例如GuiceService或NaiveService)。一旦他们开始需要Guice注入的依赖关系,就很容易使他们了解Guice。



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