首先,我不得不说,我试着用谷歌搜索这个问题的答案,但没有任何答案可以解释我的怀疑。总之,我想了解的是:
public interface Animal{
public void makeSound(int times);
}
此接口有两种不同的实现:
public class Cat implements Animal{
@Override
public void makeSound(int times){
for(int=0;i<times;i++){
this.meow();
}
}
}
public class Dog implements Animal{
@Override
public void makeSound(int times){
for(int=0;i<times;i++){
this.wolf();
}
}
}
我将在以下示例中使用这些实现:
public class AnimalStateManager {
@Inject
private Animal animal;
public void makeAnimalAct(){
animal.makeSound(100)
}
}
更新1.1至帖子
我还有一个类使用相同的“动物”界面:
public class AnimalMakeSoundOnce {
@Inject
private Animal animal;
public void makeSoundOnce(){
animal.makeSound(1)
}
}
所以我的问题是:1-我如何知道将向AnimalStateManager注入什么实现?2-如果我想强迫“AnimalStateManager”上的“动物”对象成为猫,该怎么办?
更新1.1至帖子3——如果我想让AnimalKeySoundOnce使用Dog实现,AnimalStateManager使用Cat实现,该怎么办?
提前感谢
我认为另一个重要的问题是您将如何使用MakeSound和MakeSoundOne对象。在上面创建的同一个模块中,有许多方法来指定您想要的类型,这两种方法都是描述的绑定注释的方法(https://github.com/google/guice/wiki/BindingAnnotations):
1) 您可以使用Guice提供的@Named注释。您将看到如下所示:
@Override
protected void configure() {
bind(Animal.class).annotatedWith(Names.named("Cat")).to(Cat.class);
bind(Animal.class).annotatedWith(Names.named("Dog")).to(Dog.class);
}
然后将用于:
@Inject @Named("Cat") private Animal animal;
在你的MakeSound课程中。
2) 您还可以创建自己的注释(在上面的同一链接中进行了详细描述),这将为您提供使用以下选项的选项:
@Inject @Cat private Animal animal;
在你的MakeSound课程中。大多数情况下,我们坚持使用@Named注释,因为它不需要创建额外的注释接口。
*MakeSound类将通过注入实现吗?您是否需要在您描述的*MakeSound类中切换Dog/Cat实现(即,只想让一只猫喵喵叫一次,反之亦然)?
在Guice中,您必须实现一个模块(重写AbstractMoules
类),并将动物绑定到特定的实现类。要回答您的问题:
>
您当然可以调用animal.getClass()
来检查在运行时注入了哪个实现类。但是这会打破IOC的prinziple,在那里您使用哪个特定的实现并不重要。
强制动物
在你的AnimalStateManager
是猫你必须写你自己的模块。
public class AnimalStateModule extends AbstractModule {
@Override
protected void configure() {
bind(Animal.class).to(Cat.class);
}
}
并举例说明动物状态:
Injector inj = Guice.createInjector(new AnimalStateModule());
final AnimalStateManager ass = inj.getInstance(AnimalStateManager.class);
ass.makeAnimalAct(); // will cause a call to Cat.meow()
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问题内容: 可以说我有一个叫做Guice服务的服务,这是它的构造函数 我的代码曾经使用枚举创建它 而且我必须在某处进行工厂实施。像这样 现在,我想使用Guice,我想我想使用FactoryModuleBuilder。 如果我对IPayment的了解不止一种,该怎么办? (例如,CardPayment,CashPayment) 适用于一个 .implement(IPayment.class, Cas