将常量的空数组返回值提取为静态常量似乎是常见的做法。像这儿:
public class NoopParser implements Parser {
private static final String[] EMPTY_ARRAY = new String[0];
@Override public String[] supportedSchemas() {
return EMPTY_ARRAY;
}
// ...
}
大概这样做是出于性能方面的考虑,因为new String[0]
直接返回会在每次调用该方法时创建一个新的数组对象-真的吗?
我一直在想,这样做是否真的有可衡量的性能优势,或者只是过时的民间智慧。空数组是不可变的。VM是否无法将所有空String
数组都合并为一个?VM不能new String[0]
基本免费赚钱吗?
将这种做法与返回空字符串进行对比:通常,我们非常乐于编写return "";
,而不是return EMPTY_STRING;
。
我对这两个习惯用法在实际,现实世界中的实际性能差异最感兴趣。我没有进行微基准测试的经验(它可能不是解决此类问题的正确工具),但我还是尝试了一下。
该基准模拟了一个较为典型的“现实”设置。仅查看返回的数组,然后将其丢弃。没有参考信息,不需要参考相等性。
一个接口,两个实现:
public interface Parser {
String[] supportedSchemas();
void parse(String s);
}
public class NoopParserStaticArray implements Parser {
private static final String[] EMPTY_STRING_ARRAY = new String[0];
@Override public String[] supportedSchemas() {
return EMPTY_STRING_ARRAY;
}
@Override public void parse(String s) {
s.codePoints().count();
}
}
public class NoopParserNewArray implements Parser {
@Override public String[] supportedSchemas() {
return new String[0];
}
@Override public void parse(String s) {
s.codePoints().count();
}
}
以及JMH基准测试:
import org.openjdk.jmh.annotations.Benchmark;
public class EmptyArrayBenchmark {
private static final Parser NOOP_PARSER_STATIC_ARRAY = new NoopParserStaticArray();
private static final Parser NOOP_PARSER_NEW_ARRAY = new NoopParserNewArray();
@Benchmark
public void staticEmptyArray() {
Parser parser = NOOP_PARSER_STATIC_ARRAY;
for (String schema : parser.supportedSchemas()) {
parser.parse(schema);
}
}
@Benchmark
public void newEmptyArray() {
Parser parser = NOOP_PARSER_NEW_ARRAY;
for (String schema : parser.supportedSchemas()) {
parser.parse(schema);
}
}
}
我的机器上的结果Java 1.8.0_51(HotSpot VM):
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
EmptyArrayBenchmark.staticEmptyArray thrpt 60 3024653836.077 ± 37006870.221 ops/s
EmptyArrayBenchmark.newEmptyArray thrpt 60 3018798922.045 ± 33953991.627 ops/s
EmptyArrayBenchmark.noop thrpt 60 3046726348.436 ± 5802337.322 ops/s
在这种情况下,两种方法之间没有显着差异。实际上,它们与无操作情况是没有区别的:显然,JIT编译器认识到返回的数组始终为空,并完全优化了循环!
用管道parser.supportedSchemas()
插入黑洞而不是在其上循环,使静态数组实例的方法具有约30%的优势。但是它们的大小绝对相同:
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
EmptyArrayBenchmark.staticEmptyArray thrpt 60 338971639.355 ± 738069.217 ops/s
EmptyArrayBenchmark.newEmptyArray thrpt 60 266936194.767 ± 411298.714 ops/s
EmptyArrayBenchmark.noop thrpt 60 3055609298.602 ± 5694730.452 ops/s
最终,答案可能是通常的“取决于情况”。我有一种预感,在许多实际情况下, 将数组创建分解出去的 性能 优势并不明显。
我认为可以这样说
然后new String[0]
直接返回就可以了。
就个人而言,我喜欢的表现力和简洁性return new String[0];
,而不必引入额外的静态场。
出乎我的意料,我写这篇文章一个月后,一位真正的性能工程师调查了这个问题:请参阅AlexeyShipilёv的博客文章“远古智慧的数组”中的这一部分:
如预期的那样, 在很小的集合大小上可以观察到唯一的影响,而这仅是对的边际改进
new Foo[0]
。这种改进似乎并不能证明在事物的整体方案中缓存阵列是合理的。作为微小的微优化,在一些严格的代码中可能有意义,但我不在乎。
这样就解决了。我将勾选标记并将其专用于Alexey。
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js的类包含 静态属性和实例属性 静态方法和实例方法 请问什么场景应该把这个属性定义为静态的,什么场景应该为实例的? 请问什么场景应该把这个方法定义为静态的,什么场景应该为实例的?我能想到的是类似于Integer.parse()之类的静态方法,我恍惚能理解静态方法的使用场景,但是,还是没有那种概括性的思路。 感谢大佬~~
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