查看javadoc,我看到ArrayList有一个重载的add方法:
public boolean add(E e)
将指定的元素追加到此列表的末尾。
和
public void add(int index,E元素)
将指定的元素插入此列表中的指定位置。将当前在该位置的元素(如果有)和任何后续元素右移(将其索引添加一个)。
我注意到第一个返回了一个,boolean
而第二个返回了一个void
。事实证明,第一个add
HAS返回a的boolean
原因是:
返回:true(由Collection.add(E)指定)
所以我去了Collection.add(E):
布尔值add(E e)
确保此集合包含指定的元素(可选操作)。如果此集合由于调用而更改,则返回true。(如果此集合不允许重复并且已经包含指定的元素,则返回false。)
所以我的问题是,为什么add
指定要返回布尔值而不是空值?当我add
做某事时,我希望只做一个手术。
我知道,与ArrayList相比,还有其他数据结构不允许重复(例如集合)。但是即使那样,也无法通过以下方式解决问题:
public void add(E e){
if(e is not in set){
add e;
}
}
这样,如果e
IS在集合中,则不采取任何措施。为什么最好返回a boolean
而不是void
方法?
Collection.add
是一种非常通用的方法(就Java通用而言,不是广泛应用的意义)。因此,他们想要一个通常适用的返回值。
有些类(如ArrayList
)总是接受元素,因此总是会返回true
。您是对的,在这种情况下,返回类型也是void
一样的。
但是其他类似Set
的元素有时会不允许添加元素。在Set
的情况下,如果已经存在相等的元素,则会发生这种情况。知道这一点通常很有帮助。另一个示例是有界集合(只能容纳一定数量的元素)。
您可能会问:“编写代码是否只能手动进行检查?” 例如,带有一组:
if (!set.contains(item)) {
set.add(item);
itemWasAdded(item);
}
这比您现在可以做的要冗长得多,但不是很多:
if (set.add(item)) {
itemWasAdded(item);
}
但是,这种先检查后行动的行为不是线程安全的,这在多线程应用程序中可能至关重要。例如,可能是另一个线程在您检查set.contains(item)
和set.add(item)
第一个代码段中的之间添加了相等的项。在多线程方案中,这两个动作实际上需要是一个单独的原子动作。boolean
从方法返回使之成为可能。
查看javadoc,我看到ArrayList有一个重载的add方法: 公共布尔加法(E E) 将指定的元素追加到此列表的末尾。 所以我去了收藏。添加(E): 布尔加法 确保此集合包含指定的元素(可选操作)。如果此集合由于调用而更改,则返回true。(如果此集合不允许重复并且已包含指定的元素,则返回false。) 这样,如果在集合中,则不采取任何操作。为什么返回而不是方法更好呢?
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