100%的覆盖需求
编写测试用例的方法
大纲法
等价类
边界值
因果图
场景法
正交法
错误推断法
BUG的优先级
P1应立即修复的问题
P2在产品发布之前必须修复的问题
P3如果时间允许应该修复的问题
P4可以在发布版本中存在的问题
P5可改可不改,无伤大雅
主要内容:1.迪米特法则,2.高内聚,3.松耦合,4.代码,5.总结1.迪米特法则 迪米特法则的英文翻译是:Law of Demeter,缩写是 LOD。 单从这个名字上来看,我们完全猜不出这个原则讲的是什么。不过,它还有另外一个更加达意的名字,叫作最小知识原则,英文翻译为:The Least Knowledge Principle。 它不像 SOLID、KISS、DRY 原则那样,人尽皆知,但它却非常实用。利用这个原则,能够帮我们实现代码的“高内聚、松耦合” “
主要内容:1.Kiss原则,2.Kiss原则意义,3.Kiss原则落地1.Kiss原则 Keep It Simple and Stupid Keep It Short and Simple Keep It Simple and Straightforward. 2.Kiss原则意义 KISS 原则算是一个万金油类型的设计原则,可以应用在很多场景中。它不仅经常用来指导软件开发,还经常用来指导更加广泛的系统设计、产品设计等,比如,冰箱、建筑、iPhone 手机的设计等等
主要内容:1.DRY 原则,2.实现逻辑重复,3.功能语义重复,4.代码执行重复,5.注释重复,6.数据重复,7.提高代码复用性1.DRY 原则 它的英文描述为:Don’t Repeat Yourself。中文直译为:不要重复自己。将它应用在编程中,可以理解为:不要写重复的代码。 很多人对这条原则存在的误解。实际上,重复的代码不一定违反 DRY 原则,而且。 DRY不是只代码重复,而是“知识”的重复,意思是指业务逻辑。例如由于沟通不足,两个程序员用两种不同的方法实现同样功能的校验。 2.实现逻辑
本文向大家介绍使用HTML5需要遵守哪些设计原则?相关面试题,主要包含被问及使用HTML5需要遵守哪些设计原则?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 合适的使用语义化标签 合适指合适的场景,如: 1、自然语言表达能力的补充; 2、适合机器阅读的整体结构
5.2.设计原则 我们需要引入一个设计原则,作为指导项目行进的指南针,并贯彻于项目的始终。在遇到问题时,它也可以给予我们一定的帮助。 渐进式开发 先从一个小程序做起,随后慢慢给它添加功能。一开始程序的结构会很简单,但是我们会在更新中不断为它添血加肉,让它慢慢成长。行进途中我会及时讲解这些变化,读者可以留意。 保持完整,保持可用 程序必须保证一直都是可用的。或者说,在每次修改中所添加的功能应尽量的小
通用一致的设计,可以减少认知负担带来流畅体验,也可以提升设计及开发效率。 搜索场景下的Web内容页涵盖生活各个方面,服务于大众用户,同时横跨多种系统和不同尺寸的设备,稳定直观的体验根基于通用一致的设计。根据一定的标准持续复用,才能让用户从陌生到熟悉,建立习惯与信任,这需要在界面布局,视觉风格、图标寓意、功能文案,交互逻辑等方面的通用一致体验。 通用一致的界面不仅方便于用户,第三方开发者根据自身需求