我们知道静态语言在编译时期,就已经确定了函数的具体调用,而动态语言要等到运行时期才能真正确定调用哪个函数; Objective-C 是一门动态语言,它是通过 Runtime 这个运行时机制来实现的。
虽然说 Runtime 是相对于底层的机制,但是在项目过程中也经常用来解决一些问题。下面我们就来看看利用 Runtime 可以解决项目中什么问题。
在项目的开发中,经常会遇到要为已经存在的类添加属性。面对这种情况,我们一般都是创建一个分类,来实现为已有的类增加属性,但是由于分类结构的特殊性,在分类添加属性,并不会为我们自动创建实例变量和存储方法。
首先我们要知道,常规定义一个 @property,其实编译器会为我们做三件事情:
生成实例变量 _property
生成 getter 方法
生成 setter 方法
但是,在分类中并不会帮我们去生成实例变量和存取方法,所以我们需要自己去实现存取方法,这里我们会通过关联对象去将键值关联到对象上面去,以下是代码示例:
@property (nonatomic, strong) NSString *title;- (NSString *)title { return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);}- (void)setTitle:(NSString *)title { objc_setAssociatedObject(self, @selector(title), title, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN);}
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这个我们暂时只讲如何通过关联对象为分类增加伪属性,至于分类为什么不会为我们自动添加实例变量和存取方法,以及关联对象的实现原理等,我们会在后面的面试题继续涉及到这一话题。
我们可以用 Method Swizzling 来交换两个方法的实现,以便达到 Hook 的效果;例如交换 ViewController 生命周期方法来实现页面埋点,或者在不影响原有的功能增加一些特殊的功能。
交换方法主要是利用到 Runtime 中的class_addMethod、class_replaceMethod、method_exchangeImplementations方法来实现的,以下是 Method Swizzling 代码示例:
/** 交换方法 */ + (void)pxy_swizzleMethodWithOriginalSelector:(SEL)originalSelector swizzledSelector:(SEL)swizzledSelector { Class class = [self class]; SEL originalSeletor = originalSelector; SEL swizzledSeletor = swizzledSelector; Method originMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSeletor); Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSeletor); //先尝试給源SEL添加IMP,这里是为了避免源SEL没有实现IMP的情况 BOOL didAddMethod = class_addMethod(class, originalSeletor, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod)); if (didAddMethod) { //添加成功:说明源SEL没有实现IMP,将源SEL的IMP替换到交换SEL的IMP class_replaceMethod(class, swizzledSeletor, method_getImplementation(originMethod), method_getTypeEncoding(originMethod)); } else { //添加失败:说明源SEL已经有IMP,直接将两个SEL的IMP交换即可 method_exchangeImplementations(originMethod, swizzledMethod); }}
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在利用 NSKeyedArchiver 归档解档对象的时候,对象 Model 需要实现 NSCoding 协议,并且要实现encodeWithCoder、initWithCoder两个方法,在这两个方法中要为每个属性进行 code 和 encode,不然就会 crash。
在项目开发过程中,经常会出现 Model 中的属性会变更,这个时候总是会忘记去修改对应的属性 code 和 encode,这里就会导致 crash;为了避免这个现象和让 Model 中的方法更加简洁可控,这里我们会利用 class_copyIvarList 来获取对象中的成员变量列表,然后利用 KVC 来 code 和 encode。实例代码如下:(这里我们将这个通用的代码抽象成宏,这样子在需要的 Model 中直接调用就可以了)
#define PXYNSCodingRuntime_EncodeWithCoder(Class) \ unsigned int outCount = 0;\Ivar *ivars = class_copyIvarList([Class class], &outCount);\ for (int i = 0; i < outCount; i++) {\ Ivar ivar = ivars[i];\ NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];\ [aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];\}\free(ivars);\\ #define PXYNSCodingRuntime_InitWithCoder(Class)\ if (self = [super init]) {\ unsigned int outCount = 0;\ Ivar *ivars = class_copyIvarList([Class class], &outCount);\ for (int i = 0; i < outCount; i++) {\ Ivar ivar = ivars[i];\ NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];\ id value = [aDecoder decodeObjectForKey:key];\ if (value) {\ [self setValue:value forKey:key];\ }\ }\ free(ivars);\}\ return self;\\ // 对应调用 - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder { PXYNSCodingRuntime_EncodeWithCoder(Father)}- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { PXYNSCodingRuntime_InitWithCoder(Father)}
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在项目中,会经常使用 KVO 来监听某个属性的变化。先给出系统调用的方式,添加监听后,在 observeValueForKeyPath 方法中处理变化:
- (void)addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath options:(NSKeyValueObservingOptions)options context:(nullable void *)context; - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary
*)change context:(void *)context { NSLog(@"%@ 对象的 %@ 属性改变了:%@",object,keyPath,change); }
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但是在开发过程中,有时候想将代码增加内聚性和在observeValueForKeyPath减少判断,我们可以通过 Runtime 来实现一个 KVO Block,这样调用地方即处理消息的地方,代码上比较直观,简单 API 如下:
typedef void(^PXYKVOCompleteBlock)(id observer, NSString *keyPath, id oldValue, id newValue); /** 添加 KVO Block */ - (void)pxy_addObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath completeBlock:(PXYKVOCompleteBlock)completeBlock; /** 移除 KVO Block */ - (void)pxy_removeObserver:(NSObject *)observer forKeyPath:(NSString *)keyPath;
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KVO 主要是动态派生出一个中间类,然后在这个中间类处理相关通知逻辑,具体代码可以 Demo 中的NSObject+PXYKVO具体实现;
首先,在对象收到无法处理的消息之后,会执行消息转发,消息转发有三个步骤:
调用resolveInstanceMethod方法。动态方法解析,这里会给类使用class_addMethod来增加方法的机会。
调用forwardingTargetForSelector方法,看是否有备用接收者,将消息转发给备用接收者处理。
调用methodSignatureForSelector和forwardInvocation方法,进行完成的消息转发。
如果经过上面三个步骤,还不能正确处理消息,程序就会走doesNotRecognizeSelector方法,crash 掉。
蹦床模式:就是把一条消息 “反弹” 到另外一个对象,蹦床一般使用forwardInvocation来实现。
在项目开发中,事件回调一般使用:Block、Delegate、NSNotificationCenter;但是在多个模块需要监听一个事件的场景:使用通知会将项目变得不可控,因为任何一个地方都可以监听这个通知,在排查问题的时候就会变得异常困难,这个时候我们可以使用多播委托,实现一对多回调。
大致原理:实现一个管理类,将需要回调的对象注册进来,然后将事件消息发送给这个管理类,由于这个管理类是没有实现委托方法的,就不能正常处理这个消息,这个时候就会走消息转发流程;然后我们通过消息转发流程,将消息转发到注册进来的对象中去,这样子就要可以实现我们的多播委托了。
具体代码可以看 Demo 中的PXYMulticastDelegate多播委托实现类。
Objective-C 利用 Runtime 运行时变成一门动态语言,在开发过程中,使用 Runtime 相关 API 可以实现一些很强大的功能,这里我们简单讲到使用 Runtime 完成为分类增加伪属性、利用 Method SWizzling 来 Hook 方法、实现 NSCoding 自动归档解档、实现 KVO Block、多播委托。
当然还可以实现更多的功能,比如字典模型之间的转换、页面无侵入埋点、监听 App 网络流量等等。
还有可以实现什么好玩的功能,欢迎留言,感激不尽。
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