我正在阅读有关的内容AsyncTask,并尝试了以下简单程序。但这似乎不起作用。我该如何运作?
public class AsyncTaskActivity extends Activity {
Button btn;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = (Button) findViewById(R.id.button1);
btn.setOnClickListener((OnClickListener) this);
}
public void onClick(View view){
new LongOperation().execute("");
}
private class LongOperation extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... params) {
for(int i=0;i<5;i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
TextView txt = (TextView) findViewById(R.id.output);
txt.setText("Executed");
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
}
@Override
protected void onPreExecute() {
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
}
}
}
我只是想在后台处理5秒后更改标签。
这是我的main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBar"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:indeterminate="false"
android:max="10"
android:padding="10dip">
</ProgressBar>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Start Progress" >
</Button>
<TextView android:id="@+id/output"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Replace"/>
</LinearLayout>
好的,您正在尝试通过另一个线程访问GUI。基本上,这不是一个好习惯。
AsyncTask
在doInBackground()
另一个线程内部执行所有操作,该线程无法访问您的视图所在的GUI。
preExecute()
并postExecute()
在此新线程发生繁重之前和之后为您提供访问GUI的权限,甚至可以将long操作的结果传递给postExecute()
,然后显示任何处理结果。
请在以后更新TextView的地方查看这些行:
TextView txt = findViewById(R.id.output);
txt.setText("Executed");
把它们放进去onPostExecute()
。
doInBackground
完成后,您将看到更新的TextView文本。
我注意到您的onClick侦听器不会检查是否已选择哪个视图。我发现最简单的方法是通过switch语句。我在下面编辑了一个完整的课程,其中包含所有建议,以免造成混淆。
import android.app.Activity;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Bundle;
import android.provider.Settings.System;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import android.view.View.OnClickListener;
public class AsyncTaskActivity extends Activity implements OnClickListener {
Button btn;
AsyncTask<?, ?, ?> runningTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
btn = findViewById(R.id.button1);
// Because we implement OnClickListener, we only
// have to pass "this" (much easier)
btn.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View view) {
// Detect the view that was "clicked"
switch (view.getId()) {
case R.id.button1:
if (runningTask != null)
runningTask.cancel(true);
runningTask = new LongOperation();
runningTask.execute();
break;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// Cancel running task(s) to avoid memory leaks
if (runningTask != null)
runningTask.cancel(true);
}
private final class LongOperation extends AsyncTask<Void, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// We were cancelled; stop sleeping!
}
}
return "Executed";
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
TextView txt = (TextView) findViewById(R.id.output);
txt.setText("Executed"); // txt.setText(result);
// You might want to change "executed" for the returned string
// passed into onPostExecute(), but that is up to you
}
}
}
Composite Images watermark(['/img/shepherd.jpg', '/img/logo.png']) .image(watermark.image.lowerRight()) .then(function (img) { document.getElementById('composite-image').appendChild(img); }); Al
示例的Python源代码或者交互界面都可以使用标准reST模块实现.在正常段落后面跟着 :: 开始,再加上适当缩进. 交互界面需包含提示及Python代码的输出. 交互界面没有特别的标记. 在最后一行输入或输出之后,不应出现空的提示; 这是一个什么都不做的例子: >>> 1 + 1 2 >>> 语法高亮显示由 Pygments (如果安装) 优雅的显示: 每个源文件都有高亮语言”highlight
Redux 源码 中同时包含了一些示例。这些示例中的大多数也在CodeSandbox上,这是一个在线编辑器,可让您在线测试示例。 原生版 Counter 运行 Counter Vanilla 示例: git clone https://github.com/reactjs/redux.git cd redux/examples/counter-vanilla open index.html 该示
这是一些 Mithril 的示例: Animation DBMonster Markdown Editor SVG: Clock, Ring, Tiger ThreadItJS TodoMVC
已经有超过50,000本图书使用GitBook.com发布。 文档 DuckDuckHack 文档 by DuckDuckGo Loomio Handbook and guide to using Loomio both by Loomio Enspiral Handbook by Enspiral Webmagic开发文档 by https://github.com/code4craft/web
这里列出了所有示例: adc_vol_sample.c dynmem_sample.c event_sample.c httpclient_sample.c hwtimer_sample.c i2c_aht10_sample.c idlehook_sample.c interrupt_sample.c iwdg_sample.c led_blink_sample.c mailbox_sample.
下面的例子说明了部署描述文件模式中列出的定义的用法。 一个简单的例子 CODE EXAMPLE 14-1 Basic Deployment Descriptor Example <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?> <web-app xmlns="http://java.sun.com/xml/ns/j2ee" xmlns:xsi="http://
计算变量 首先,让我们从一些必要的代码开始。 这个例子的目的是如果条件满足,将 a 和 b 计算后的值绑定到 c 上。 下面就是必要的代码示例: // this is standard imperative code var c: String var a = 1 // this will only assign the value `1` to `a` once var b = 2