现在我们使用DI / IOC,当我们需要将额外的参数传递给构造函数时,我们使用工厂类,例如
public class EmailSender
{
internal EmailSender(string toEmail, string subject,String body, ILogger emailLogger)
{.....}
}
public class EmailSenderFactory
{
ILogger emailLogger;
public EmailSenderFactory(ILogger emailLogger)
{
this.emailLogger = emailLogger;
}
public EmailSender Create(string toEmail, string subject, string body)
{
return new EmailSender(toEmail, subject, body, emailLogger);
}
}
现在的问题是,我们最终创建了整个lotta工厂类,而人们并不总是知道要使用它们(有时他们自己来创建它们)。像这样编写类的最大缺点是什么:
public class EmailSender
{
EmailLogger logger = IoC.Resolve<ILogger>();
internal EmailSender(string toEmail, string subject,String body)
{.....}
}
Pro:现在,我们可以安全地使用构造函数,而无需工厂类了。Con:我们必须引用Service
Locator(我不担心可测试性,它易于使用模拟容器作为容器的后备服务)。
是否有一些令人讨厌的理由说明为什么我们不应该这样做?
编辑:经过一番思考,我想通过拥有一个私有的构造函数,并嵌套Factory类,可以使实现和工厂保持在一起,并防止人们不正确地创建类,所以这个问题有些不切实际。
关于SL脏的所有要点当然都是对的,因此以下解决方案使我感到高兴:
public class EmailSender
{
public class Factory
{
ILogger emailLogger;
public Factory(ILogger emailLogger)
{
this.emailLogger = emailLogger;
}
public EmailSender Create(string toEmail, string subject, string body)
{
return new EmailSender(toEmail, subject, body, emailLogger);
}
}
private EmailSender(string toEmail, string subject,String body, ILogger emailLogger)
{
}
}
是的-这很糟糕。
现在,您无法像这样实例化它们-每次需要使用组件时,都需要一个完全设置好的服务定位器。
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我需要重构现有的抽象类来实现依赖注入,但是这个类有两个接受其他参数的构造函数。 我需要注入一些接口,并避免在构造函数中传递任何其他参数,如“settingsId”和“Setting”。所以我的想法是在创建此类的实例后创建两种方法来设置这些参数。 但它看起来不是一个合适的解决方案,因为如果开发人员忘记在创建实例后运行这些方法之一,我们将来可能会得到一个异常(对象未设置为引用...)。我应该如何正确执
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问题内容: 我发现我的构造函数开始看起来像这样: 不断增加的参数列表。由于“容器”是我的依赖项注入容器,所以为什么我不能这样做: 每堂课?不利之处是什么?如果执行此操作,则感觉就像我在使用精美的静态方法。请分享你对IoC和依赖注入疯狂的想法。 问题答案: 正确的是,如果将容器用作服务定位器,则它或多或少是光荣的静态工厂。由于种种原因,我认为这是一种反模式。 构造函数注入的奇妙好处之一是,它使违反单