我试图顺序播放音频片段,但是它们都同时播放。我不确定自己在做什么错。能否请你帮忙。我正在使用JFrame,并且此代码给出了运行时错误。
AudioClip click;
AudioClip click2;
URL urlClick1 = DisplayMath.class.getResource("number11.wav");
click = Applet.newAudioClip(urlClick1);
URL urlClick2 = DisplayMath.class.getResource("number12.wav");
click2 = Applet.newAudioClip(urlClick2);
click.play();
click.notify();
try {
click2.wait();
}
catch (InterruptedException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
click2.play();
你想要实现的功能是不可能的了AudioClip
,但它是一个Clip
到一个LineListener
连接。请参见在2个剪辑之间切换的示例。
import javax.sound.sampled.LineListener;
import javax.swing.*;
class TwoClips {
public static void main(String[] args) throws Exception {
URL url1 = new URL("http://pscode.org/media/100_2817-linear.wav");
URL url2 = new URL("http://pscode.org/media/leftright.wav");
final Clip clip1 = AudioSystem.getClip();
clip1.open(AudioSystem.getAudioInputStream(url1));
final Clip clip2 = AudioSystem.getClip();
clip2.open(AudioSystem.getAudioInputStream(url2));
LineListener listener = new LineListener() {
Clip currentClip = clip1;
@Override
public void update(LineEvent event) {
if (event.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
if (currentClip == clip1) {
currentClip = clip2;
} else {
currentClip = clip1;
}
currentClip.setFramePosition(0);
currentClip.start();
}
}
};
clip1.addLineListener(listener);
clip2.addLineListener(listener);
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
clip1.start();
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Close me to exit!");
}
};
// Swing GUIs should be created and updated on the EDT
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/initial.html
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
问一下Xamarin.Forms便携里面Xamarin.Forms的音频怎么播放 正如我所知,有依赖服务,我看到了一些示例,只有iOS和Android,但没有Windows Phone 8.1/Windows 8.1和UWP。
本文向大家介绍微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例,包括了微信小程序-图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件代码实例的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文介绍了微信小程序的开发,主要包括图片、录音、音频播放、音乐播放、视频、文件,具体如下: 图片: wx.chooseImage(OBJECT) 从本地相册选择图片或使用相机拍照。 OBJECT参数说明: 注:文
音频的加载方式请参考:声音资源 使用 AudioSource 组件播放 在 层级管理器 上创建一个空节点 选中空节点,在 属性检查器 最下方点击 添加组件 -> 其他组件 -> AudioSource 来添加 AudioSource 组件 将 资源管理器 中所需的音频资源拖拽到 AudioSource 组件的 Clip 中,如下所示: 然后根据需要对 AudioSource 组件的其他参数项进行设
一款带有圆形进度条的在线音频播放器。 [Code4App.com]
在网上研究了几天后,我来这里寻求帮助。我目前正在为朋友们开发一个简短的2D游戏(实际上只是为了好玩),几天前我了解了剪辑。在这个游戏中,玩家可以收集物体(几乎就像马里奥中的硬币一样)。我的问题是,我在收集硬币时会发出非常短的声音(50kB约1秒),如果玩家在1秒钟内收集3个硬币,那么剪辑会使游戏延迟。如果先例剪辑已经结束,那么就没有延迟。但是如果先例剪辑没有结束,那么尝试再次播放剪辑会使游戏延迟(
我的主页有一个有音频的视频背景。但音频只能使用firefox自动播放。如果我要在其他网站(如chrome或IE)上打开我的主页,音频将听不到。