假设我有以下代码:
public class helloworld
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("Hello World!");
}
}
使用线程,有什么方法可以使Hello world每5秒连续回声吗?
此版本连续重复hello world消息,同时允许用户终止消息编写线程:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Thread thread = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Thread.sleep(5000);
System.out.println("Hello World!");
}
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
});
thread.start();
System.out.println("press any key to quit");
System.in.read();
thread.interrupt();
}
}
每个人我对使用线程池有一个误解。实际结果与该类的API描述不同。当我在线程池中使用时,它不重用线程,线程池等待构造函数中设置的KeepAliveTime,然后杀死这个线程并创建一个新线程。当我将KeepAliveTime设置为较小值时,比如1秒或更短,它会删除一个线程并重新创建它,但如果我设置一分钟,则不会创建新线程,因为不允许创建,队列已经满,所以所有任务都会被拒绝,但KeepAliveTime
在多线程程序中,我怀疑当一个线程等待()时,它不会占用太多的cpu利用率,以便cpu可以交换以处理其他线程。 例如,100个线程一起启动同一个任务,而50个线程实际执行该任务,而其他50个线程等待所有50个任务完成。后一种情况比前者花费的时间少得多。
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现在,如果变量'a'在每次执行中都不同,Threadpool以后真的可以重用它吗?我无法真正理解这将如何工作,但我从未见过“ThreadPool重用线程,除了...”,因此产生了困惑。