我想创建具有低负载的简单服务器。目标是使一些javascript客户端可以通过WebSocket访问以Java实现的某些功能。我正在寻找最佳的库来使用-
它应该简单,健壮等。现在我考虑3个替代方案-jWebSocket-jetty-netty最好的是什么?还是其他呢?
提前致谢
jWebSocket现在包括Jetty8.0引擎,该引擎包括SSL,并且在其之上还包括许多功能。它为跨浏览器和跨平台兼容的客户端提供了更多的移动应用程序,例如在Android,Symbian和BlackBerry下。服务器可以通过插件轻松扩展,并且已经包含很多插件(例如,用于身份验证/自动化,JDBC,SMTP,XMPP
/ Jabber,RPC,Twitter,文件共享,聊天等)。只需检查一下…
http://jwebsocket.org。期待您的反馈意见。
问题内容: 我想使用socket.io将数据从服务器推送到浏览器,但是该项目是java tomcat之一,并且 Github中 有许多实现的服务器实现。他们中的大多数人都说 过时了, 或者有更好的版本可用。谁能建议我一个好的实现。 而且,我看到了许多有关使用广播的演示和示例代码。我的要求是将不同的消息推送到不同的客户端。有人可以指出一些有关此类内容的优秀演示或教程吗? 谢谢 问题答案: 作为作者,
问题内容: 我正在尝试在Java中的服务器和JavaScript客户端之间建立连接,但在客户端出现此错误: WebSocket与“ ws://127.0.0.1:4444 /”的连接失败:在收到握手响应之前,连接已关闭 由于可能从未调用该函数,因此它可能保持在OPENNING状态。该不会被调用。 有人可以让我知道这里出了什么问题吗? 服务器 服务器线程 游戏协议 客户 问题答案: 首先,您的两个代
?> 完全协程化的Websocket服务器实现,继承自Co\Http\Server,底层提供了对WebSocket协议的支持,在此不再赘述,只说差异。 !> 此章节在v4.4.13后可用。 完整示例 Co\run(function () { $server = new Co\Http\Server("127.0.0.1", 9502, false); $server->handle
程序代码 ws_server.php //创建websocket服务器对象,监听0.0.0.0:9502端口 $ws = new Swoole\WebSocket\Server("0.0.0.0", 9502); //监听WebSocket连接打开事件 $ws->on('open', function ($ws, $request) { var_dump($request->fd, $r
我使用Spring Boot开发了这个websocket服务器。服务器与基于js的客户机配合得很好。 控制器: 这是服务器端。现在,对于客户机,我已经创建了一个@ClientEndpoint,当我连接到URI“ws://localhost:8080/spring-mvc-java/chat”时,我能够建立一个连接,并且可以看到@ClientEndpoint的@OnOpen回调被触发。 但是,use
开发者可以在游戏进程中启动一个 WebSocket 服务器,提供 RPC 接口。通过完善和调用这些 RPC 接口,开发者能够对游戏进程内部状态进行监控,增加对游戏进程状态的管理能力。 如何启用 WebSocket 服务器 默认是剔除的,需要设置宏 USE_WEBSOCKET_SERVER = 1 以启用。可以通过以下两种方式启用。 方式 1:全平台启用——修改默认值 在 ccConfig.h 中,