什么是Twisted最接近的Java替代方案?
与斯蒂芬(Stephane)一样,我建议您看一下Mina。它是异步网络IO的框架。它建立在前面提到的NIO之上,并且IMO隐藏了与Selectors,Channels等有关的一些复杂性。我已经使用Mina进行了几个项目,其效果相当不错,但是请注意,我发现文档有些薄弱。再有,就像Stephane提到的那样,它并没有对太多协议的现成支持。
然而,在我的测试中,似乎物理动画并不影响物体的实际位置。因此,轴保持静态(即使实际节点明显移动)。这导致扭矩总是从相同的方向施加(在场景启动时,无论z轴在哪里)。 我希望能够施加扭矩,使其相对于对象总是恒定的(例如,使节点绕节点的presentationNode的z轴逆时针旋转,而不是场景启动时节点的位置(has?))
问题内容: 谁能推荐一些简单的代码来使用Twisted设置简单的JSON RPC客户端和服务器? 我找到了txJSON-RPC,但我想知道是否有人对使用这些anc有一定的经验可以推荐一些东西。 问题答案: txJSONRPC很棒。我使用它,并且有效。我建议您尝试一下。 客户: 作为奖励,我将保留一些替代方案:放大器。 http://amp-protocol.net
问题 当您在 Adobe Photoshop 中尝试对一个较大的图像使用挤压、球面化、旋转扭曲或水波扭曲滤镜时,这些滤镜会变暗(不可用)。 解决方案 减小图像的像素大小。 其他信息 这些滤镜都有图像像素大小上限: 水波: 8000 x 8000 挤压: 11500 x 11500 球面化: 11500 x 11500 旋转扭曲: 11500 x 11500
After Effects 包括大量扭曲效果,同时具有本机和第三方增效工具,用于图像的扭曲(变形)。变形效果的功能包括可校正或稳定含果冻效应扭曲的图像。 贝塞尔曲线变形效果 贝塞尔曲线变形效果可沿图层边界,使用封闭的贝塞尔曲线形成图像。曲线包括四段。每段有三个点(一个顶点和两个切点)。 Andrew Kramer 在其 Video Copilot 网站上提供了一个视频教程,用于演示如何使用贝塞尔曲
问题内容: websockets有趣的部分是从服务器向浏览器发送本质上未经请求的内容,对吗? 好吧,我正在使用GregorMüllegger的django-websocket。使Websockets在Django中工作确实是一个很棒的早期尝试。 我完成了“ helloworld”。它的工作方式是:当请求是websocket时,会将对象websocket附加到请求对象。因此,在解释websocket
我想像这样扭曲图像: 2013年4月8日新增:我使用了此代码,但无法正常工作: