我打算在即将进行的项目中使用Netty。该项目将同时充当客户端和服务器。特别是它将建立并维护与各种服务器的许多连接,同时为自己的客户端提供服务。
现在,NioServerSocketChannelFactory的文档很好地指定了服务器端的线程模型-
每个绑定的侦听端口在整个过程中都需要一个专用的 老板 线程,而连接的客户端将在 工作
线程上以非阻塞方式进行处理。具体来说,一个工作线程将能够处理多个连接的客户端。
但是,NioClientSocketChannelFactory的文档不太具体。这似乎也利用了
老板 和 工人 线程。但是,文档指出:
一个NioClientSocketChannelFactory有一个老板线程。根据请求进行连接尝试。连接尝试成功后,老板线程将已连接的Channel传递给NioClientSocketChannelFactory管理的工作线程之一。
辅助线程似乎也以与服务器端相同的方式起作用。
我的问题是,这是否意味着从程序到外部服务器的每个连接都会有一个专用的 老板 线程?如果建立数百或数千个此类连接,将如何扩展?
作为旁注。将单个Executor(缓存的线程池) 重新 用作ChannelFactory 的 bossExecutor 和
workerExecutor
是否有不利的副作用?还可以在不同的客户端和/或服务器ChannelFactory实例之间重用呢?这里对此进行了一些讨论,但是我没有找到足够具体的答案。有人可以详细说明吗?
这不是您有关Netty客户端线程模型如何工作的问题的真实答案。但是,您可以使用相同NioClientSocketChannelFactory
的对象创建ClientBootstrap
带有多个ChannelPipelineFactory
s的单个对象,进而建立大量连接。看下面的例子。
public static void main(String[] args)
{
String host = "localhost";
int port = 8090;
ChannelFactory factory = new NioClientSocketChannelFactory(Executors
.newCachedThreadPool(), Executors.newCachedThreadPool());
MyHandler handler1 = new MyHandler();
PipelineFactory factory1 = new PipelineFactory(handler1);
AnotherHandler handler2 = new AnotherHandler();
PipelineFactory factory2 = new PipelineFactory(handler2);
ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(factory);
// At client side option is tcpNoDelay and at server child.tcpNoDelay
bootstrap.setOption("tcpNoDelay", true);
bootstrap.setOption("keepAlive", true);
for (int i = 1; i<=50;i++){
if(i%2==0){
bootstrap.setPipelineFactory(factory1);
}else{
bootstrap.setPipelineFactory(factory2);
}
ChannelFuture future = bootstrap.connect(new InetSocketAddress(host,
port));
future.addListener(new ChannelFutureListener()
{
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception
{
future.getChannel().write("SUCCESS");
}
});
}
}
它还显示了如何为不同的连接设置不同的流水线工厂,因此基于连接,您可以调整通道流水线中的编码器/解码器。
在Netty中创建客户端连接时,我有一个问题。 这里,为什么我们没有一个bind方法,将通道绑定到发起客户端连接的端口(在客户端)?我们唯一需要提供的就是给出服务器地址和端口如下: 这是在客户端还是服务器端创建了一个新的通道?此通道绑定在客户端的哪个端口? 我们在执行服务器端引导时进行绑定,如下所示 我很困惑,不明白客户端从哪个端口向服务器发送数据,使用的是什么通道?
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