我正在阅读《有效的Java》一书,并创建了一些笔记供以后参考,我遇到了Builder Pattern。
我很清楚它是什么以及应该如何使用它。在此过程中,我创建了构建器模式的两个示例变体。
在列出差异和每个优势时,我需要帮助吗?好吧,我当然注意到,Example 1
通过允许更灵活地使用它,公开了更少的方法,限制更少,通用性更强。
请指出我错过的其他事情?
例子1
package item2;
/**
* @author Sudhakar Duraiswamy
*
*/
public class Vehicle {
private String type;
private int wheels;
interface Builder<T>{
public T build();
}
public static class CarBuilder implements Builder<Vehicle>{
private String type;
private int wheels;
CarBuilder createVehicle(){
this.type= "Car";
return this;
}
CarBuilder addWheels(int wheels){
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Vehicle build(){
Vehicle v = new Vehicle();
v.type = type;
v.wheels = wheels;
return v;
}
}
public static class TruckBuilder implements Builder<Vehicle>{
private String type;
private int wheels;
TruckBuilder createVehicle(){
this.type= "Truck";
return this;
}
TruckBuilder addWheels(int wheels){
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Vehicle build(){
Vehicle v = new Vehicle();
v.type = type;
v.wheels = wheels;
return v;
}
}
public Vehicle(){
}
public static void main(String[] args) {
//This builds a car with 4 wheels
Vehicle car = new Vehicle.CarBuilder().createVehicle().addWheels(4).build();
//THis builds a Truck with 10 wheels
Vehicle truck = new Vehicle.TruckBuilder().createVehicle().addWheels(10).build();
}
}
例子2
package item2;
/**
* @author Sudhakar Duraiswamy
*
*/
public class Vehicle2 {
private String type;
private int wheels;
interface Builder<T>{
public T build();
public String getType();
public int getWheels() ;
}
public static class CarBuilder implements Builder<Vehicle2>{
private String type;
private int wheels;
public String getType() {
return type;
}
public int getWheels() {
return wheels;
}
CarBuilder createVehicle(){
this.type= "Car";
return this;
}
CarBuilder addWheels(int wheels){
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Vehicle2 build(){
return new Vehicle2(this);
}
}
public static class TruckBuilder implements Builder<Vehicle2>{
private String type;
private int wheels;
public String getType() {
return type;
}
public int getWheels() {
return wheels;
}
TruckBuilder createVehicle(){
this.type= "Truck";
return this;
}
TruckBuilder addWheels(int wheels){
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Vehicle2 build(){
return new Vehicle2(this);
}
}
public Vehicle2(Builder<? extends Vehicle2> builder){
Vehicle2 v = new Vehicle2();
v.type = builder.getType();
v.wheels = builder.getWheels();
}
public Vehicle2(){
}
public static void main(String[] args) {
//This builds a car with 4 wheels
Vehicle2 car = new Vehicle2.CarBuilder().createVehicle().addWheels(4).build();
//THis builds a Truck with 10 wheels
Vehicle2 truck = new Vehicle2.TruckBuilder().createVehicle().addWheels(10).build();
}
}
以上都不是。
第一个不允许构建不可变的Vehicle,这通常就是为什么使用Builder模式的原因。
第二个示例是第一个示例的变体,它允许使用其他getter方法从构建器获取信息。但是这些方法没有在任何地方使用,除了Vehicle构造函数外,该构造函数可以直接访问构建器字段。我看不出添加它们的意义。
我认为还有两点需要改进:
createVehicle()
方法不应该由制造商构造函数来完成。如果您构建CarBuilder,显然是要构建汽车,因此应在构建构建器后立即设置车辆类型。这是我的写法:。
public final class Vehicle {
private final String type;
private final int wheels;
private Vehicle(Builder builder) {
this.type = builder.type;
this.wheels = builder.wheels;
}
public static Builder carBuilder() {
return new Builder("car");
}
public static Builder truckBuilder() {
return new Builder("truck");
}
public static class Builder {
private final String type;
private int wheels;
private Builder(String type) {
this.type = type;
}
public Builder addWheels(int wheels){
this.wheels = wheels;
return this;
}
public Vehicle build() {
return new Vehicle(this);
}
}
public static void main(String[] args) {
Vehicle car = Vehicle.carBuilder().addWheels(4).build();
Vehicle truck = Vehicle.truckBuilder().addWheels(10).build();
}
}
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