通常使用一个list来实现队列操作,这样有一个小限制,所以的任务统一都是先进先出,如果想优先处理某个任务就不太好处理了,这就需要让队列有优先级的概念,我们就可以优先处理高级别的任务,实现方式有以下几种方式:
1)单一列表实现:队列正常的操作是 左进右出(lpush,rpop)为了先处理高优先级任务,在遇到高级别任务时,可以直接插队,直接放入队列头部(rpush),这样,从队列头部(右侧)获取任务时,取到的就是高优先级的任务(rpop)
2)使用两个队列,一个普通队列,一个高级队列,针对任务的级别放入不同的队列,获取任务时也很简单,redis的BRPOP命令可以按顺序从多个队列中取值,BRPOP会按照给出的 key 顺序查看,并在找到的第一个非空 list 的尾部弹出一个元素,redis> BRPOP list1 list2 0
list1 做为高优先级任务队列 list2 做为普通任务队列
这样就实现了先处理高优先级任务,当没有高优先级任务时,就去获取普通任务
方式1最简单,但实际应用比较局限,方式3可以实现复杂优先级,但实现比较复杂,不利于维护
方式2是推荐用法,实际应用最为合适
在AWS SQS FIFO的队列中;当读取消息的可见性超时时,队列的哪个位置将是消息? 例如: [A,B]按顺序排列 我从队列中读到一条消息,因此得到消息“a” 消息“A”的可见性超时过期,消费者可以再次使用该消息 消息的新顺序是什么? a)[A, B, C, D] b)[B, C, D, A]
主要内容:什么是Stream?,常用命令汇总,基本命令应用,创建消息ID,创建消费组,消费消息Redis Stream 是 Redis 5.0 版本引入的一种新数据类型,同时它也是 Redis 中最为复杂的数据结构,本节主要对 Stream 做相关介绍。 什么是Stream? Stream 实际上是一个具有消息发布/订阅功能的组件,也就常说的消息队列。其实这种类似于 broker/consumer(生产者/消费者)的数据结构很常见,比如 RabbitMQ 消息中间件、Celery 消息中间
主要内容:9. RabbitMQ 其他知识点,9.1 幂等性,9.2 优先级队列,9.3 惰性队列9. RabbitMQ 其他知识点 9.1 幂等性 9.1.1 概念 用户对于统一操作发起的一次请求或者多次请求的结果是一致的,不会因为多次点击而产生副作用 举个栗子,用户购买商品后支付,支付扣款成功,但是返回结果的时候网络异常,此时钱已经扣了,用户再次点击按钮,会进行第二次扣款,返回结果依然成功。用户查询余额发现多扣钱了,流水记录也变成了两条。 在以前的但应用系统中,我们只需要把数据操作放入事务
基础的FIFO队列 # queue_fifo.py import queue q = queue.Queue() for i in range(5): q.put(i) while not q.empty(): print(q.get(), end=' ') print() LIFO队列 # queue_lifo.py import queue q = queue.Lif
我想在Redis中实现一个并发优先级队列,不同机器上的多个进程添加项目(带分数),多个其他进程弹出这些项目,最先得分。 可以使用LPUSH和RPOP实现简单队列。 使用ZSET,我可以使用ZADD添加项目,并使用ZRANGE和ZREM弹出它们,只要只有一个读取器。 对于多个读者,我想我需要像ZPOP这样的东西,它将ZRANGE和ZREM结合在一个原子操作中。否则,两个阅读器可能会在ZREM之前从Z
所以我的问题是为什么not Queue比list更受欢迎。我相信一定有某种原因,但不知何故,我错过了这种理解? 更新:-这是我明确的要求 1)加法发生在末尾,应该很快。可能是O(1) 3)由于查找将基于om索引进行,因此两者都将是O(1)