我CustomView
在应用程序中使用以下绘画工具:
package com.test.testing;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class CustomView extends TextView {
Paint paint;
Path path;
float x = 0;
float y = 0;
private int cWhite = Color.WHITE;
public CustomView(Context context) {
super(context);
paint = new Paint();
path= new Path();
paint.setAlpha(255);
paint.setColor(cWhite);
paint.setStyle(Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(20);
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(path,paint);
canvas.drawCircle(x, y, 10, paint);
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
path.moveTo(event.getX(), event.getY());
path.lineTo(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
x = event.getX();
y = event.getY();
path.lineTo(x, y);
invalidate();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
path.lineTo(event.getX(), event.getY());
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
}
我设置了一个FrameLayout
,用于在我的XML中保留用于绘制的画布:
<FrameLayout
android:id="@+id/viewd"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="3"
android:orientation="vertical" >
</FrameLayout>
我在内部调用Activity
以获取使用户能够使用的视图:
layout = (FrameLayout)findViewById(R.id.viewd);
//layout.removeAllViews();
view = new CustomView(Activity.this);
view.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT,LayoutParams.MATCH_PARENT));
layout.addView(view);
我有不同的颜色选项,用户可以从改变油漆笔触颜色的选择Dialog
我之内Activity
:
public void colorHandle() {
// custom dialog
final Dialog dialog = new Dialog(this);
dialog.setContentView(R.layout.colorlayout);
dialog.setTitle("Choose a Drawing Color");
Button btnWH = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnWhite);
Button btnBL = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnBlack);
Button btnBLU = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnBlue);
Button btnCY = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnCyan);
Button btnDG = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnDkGray);
Button btnGR = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnGray);
Button btnGRE = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnGreen);
Button btnLG = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnLtGray);
Button btnMG = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnMagenta);
Button btnRD = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnRed);
Button btnYE = (Button) dialog.findViewById(R.id.btnYellow);
if (btnWH != null) {
btnWH.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.WHITE);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnBL != null) {
btnBL.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.BLACK);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnBLU != null) {
btnBLU.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.BLUE);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnCY != null) {
btnCY.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.CYAN);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnDG != null) {
btnDG.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.DKGRAY);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnGR != null) {
btnGR.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.GRAY);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnGRE != null) {
btnGRE.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.GREEN);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnLG != null) {
btnLG.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.LTGRAY);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnMG != null) {
btnMG.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.MAGENTA);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnRD != null) {
btnRD.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.RED);
dialog.dismiss();
}
});
}
if (btnYE != null) {
btnYE.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
view.paint.setColor(Color.YELLOW);
dialog.dismiss();
}
});
}
dialog.show();
}
除了我每次选择一种新的颜色外,其他所有东西都工作正常,以前绘制的任何内容也将更改为新选择的颜色。无论接下来选择什么新颜色,如何保持以前绘制的内容不变?
您将为每个TouchEvent添加到单个路径。然后使用“
Paint”颜色的当前值绘制“路径”。这就是为什么您会看到所有颜色都是单色的原因。您将需要为每种颜色更改创建单独的路径和颜色,然后按顺序绘制它们,并为每个drawPath()调用更改Paint的颜色
我不这么认为。开辟道路并不坏。
List<Pair<Path, Integer>> path_color_list = new ArrayList<Pair<Path,Integer>>()
然后每次您更改颜色。使用当前路径和view.paint.getColor并将其保存到列表中。
path_color_list.add( new Pair.create(path, view.paint.getColor());
path = new Path();
然后在您的draw()中遍历path_color_list,每次设置新的绘画颜色
for (Pair<Path,Integer> path_clr : path_color_list ){
paint.setColor(path_clr.second);
canvas.drawPath( path_clr.first, paint);
}
其次是您拥有的最后一个drawPath()
我使用OpenGL进行2D渲染,并希望使用实际像素坐标。我的意思是,我希望(0,0)位于窗口的左上角,而(宽度,高度)位于窗口右下角(其中宽度和高度是窗口的像素尺寸)。为了做到这一点,我使用了一个投影矩阵,该矩阵由glOrtho生成,然后传递给顶点着色器: 我使用的是LWJGL,它没有glm的绑定,所以我使用上面的OpenGL调用获得2D正交矩阵。我重置了投影矩阵,这样它就不会影响我以后的绘图调用
我正在尝试通过代码更改白色标记图像的颜色。我已经阅读了下面的代码应该改变颜色,但我的标记仍然是白色的。 我错过了什么吗?有没有其他方法可以更改位于我的res文件夹中的可绘制对象的颜色?
我目前正在进行FreecodeCamp的第一次测试,所以我的问题可能是愚蠢的。我想把#Titles的行高改小一点,同时保持它的背景色。可能是显示元素,但我想不出该怎么做。另外,我想去掉我的图像周围的白线,就在边界之前... https://jsfiddle.net/deffciu/hrna0lfs/欢迎任何帮助
问题内容: 我想在字体为时使用光标。 那可能吗? 问题答案: 您可以定制一个。
我如何创建一个简单的标题与此属性: 作为这个图像?
我需要上传超过100 MB的文件,。我正在使用Linux,CentOS 7。 我做到了: 检查路径php.iniphpinfo() 在php.ini中添加 重启LAMP服务器()并运行phpnfo()进行检查,但没有任何变化。虽然php.ini改变了。 重启我的电脑并启动LAMP服务器,但phpnfo()仍然没有变化。 我找到了一些添加additional.ini.files的解决方案,但是在我的