假设我想在syscall 上的ext3
Linux文件系统上写入1 GB的数据write(2)
,这种情况发生在非常 繁忙的环境中
(许多相似的I / O并发)。什么是在区间的最佳缓冲区大小,说,[4 kB, 4 MB]
这样做,当
O_DIRECT
打开标志,或者O_DIRECT
?请没有“自己检查”的答案-我想从“文件系统”的家伙那里得到一些答案。
正如评论中所讨论的那样,我认为确切的大小并不重要,假设是:
stat(".")
等)posix_memalign
)。因此,介于16kB和几兆字节之间的2的幂应该适合。大部分时间都花在读取磁盘上。在此范围内,文件系统和磁盘基准测试相当平稳。
4 KB似乎通常是页面大小和磁盘块大小。
当然,在使用创建mke2fs
文件系统块大小的文件系统时,您甚至可以调整内容,甚至进行调整。
我敢打赌,最佳选择实际上取决于您的硬件(SSD,硬盘?)和系统(及其负载)。
问题内容: 读取文件太大而无法容纳缓冲区时,出现致命错误。 要么, RangeError:“ size”参数不得大于Function.Buffer.allocUnsafe(buffer.js:209:3)的2147483647 如果我尝试分配1GB缓冲区,则会遇到同样的致命错误, Node.js Buffer类实例的最大大小是多少? 问题答案: V8中类型化数组的最大长度当前设置为以下值,具体取决
我想在我的小libgdx游戏中使用框架缓冲区。 游戏使用了,我修改了s摄像头,使其使用50宽31高的视口。然后我将的投影矩阵设置为。这样做,我有一个分辨率独立的游戏,我可以使用我自己的“世界单位”,而不是使用像素。 但是现在,如果我创建一个,我必须给它一个大小。我必须给它摄像机视口的大小还是屏幕的大小(以像素为单位)? 而且,当我渲染的东西,我可以渲染他们在,这意味着渲染在几乎在游戏窗口的中间?
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根据文档,使用默认缓冲区大小,而第二个构造函数,允许设置缓冲区大小。 公共缓冲区读取器(读取器输入) 创建使用默认大小的输入缓冲区的缓冲字符输入流。 但是,文档没有提到默认缓冲区大小。 BufferedReader的默认缓冲区大小是多少?
如何在标准C++/C++11(无POSIX函数)中优化std::ifstream和std::ofstream的读写速度?(1<-由于有几个问题,这些数字标识了不同点) 我不知道缓冲区的确切作用,所以你能确认一下吗: 用于读取:文件的大部分预加载在内存中(因此缓冲区大小定义了这大部分的大小)(2) 写入:数据写入内存,一旦缓冲区满了,数据就从内存传输到文件系统(3) 如何设置std::ifstrea
问题内容: 我正在使用以下bash命令模式运行memcached: 尝试跟踪整个平台上无与伦比的按键设置。 memtracer脚本在下面,并且可以按预期运行,但有一个小问题。观察中间日志文件的大小,直到memkeywatchYMD.log的大小约为15-18K时,memtracer.py才开始获取输入。有没有更好的方法可以读入stdin或将缓冲区大小减小到1k以下以获得更快的响应时间? 问题答案: