改变的大小的图像在GWT部件改变所述图像元素的大小,但不重新调整屏幕上的图像。因此,以下操作将无效:
Image image = new Image(myImageResource);
image.setHeight(newHeight);
image.setWidth(newWidth);
image.setPixelSize(newWidth, newHeight);
这是因为GWT 通过使用CSS 将HTML 元素的设置为图像来实现其Image小部件。background- image``<img... />
如何获得要调整尺寸的实际图像?
我看到了此博客条目,该条目通过使用GWT
DataResource而不是ImageResource解决了问题。事实证明,如果您按以下方式使用它,则ImageResource实际上将使用相同的技术:
Image image = new Image(myImageResource.getURL());
image.setPixelSize(getLength(), getHeight());
要保持宽高比,请按以下方式计算:
Image image = new Image(myImageResource.getURL());
image.setPixelSize(newWidth, myImageResource.getHeight() * newWidth / myImageResource.getWidth());
从GWT 2.4开始,请使用(请参阅此处):
Image image = new Image(myImageResource.getSafeUri());
image.setPixelSize(newWidth, myImageResource.getHeight() * newWidth / myImageResource.getWidth());
问题内容: 我想更改多页TIFF图像的高度,所以我在下面的代码段中进行缩放。但是它仅从tiff文件返回第一页,我想它会将其转换为JPEG图像。如何保留文件的所有页面? 更新的代码: 问题答案: 只会写入单个独立映像。将多个图像写入同一输出流并不能解决此问题。但是,ImageIO软件包完全支持您所需的内容,只需要更多代码即可。 使用以下命令获取适用于TIFF格式的格式: 有关更多信息,请参见Imag
在我的Android游戏中,我使用的是固定分辨率的图像,比如说256x256。现在对于不同的设备屏幕,我通过计算它们的宽度和高度来渲染它们。 假设在galaxy note2上,我计算了宽度=128,高度=128。。。同样,对于不同的设备,宽度和高度也会有所不同。 这就是我如何创建纹理... 在render()中。。 所以,每次当我调用Drew()方法时,libgdx/opengl都会将图像从256
图表缩放指的是局部放大或缩小图表,可以更方便的查看图表数据。 Highcharts支持两种方式缩放,缩放(zoom)和平移(panning), 并且是完美支持移动端手势操作的 。 一、缩放(zoom) 只需要简单设置 zoomType 即可实现图表缩放,例如: $("#container").highcharts({ chart: { zoomType: 'x' } // ..
我有一个自定义图表,我使用以下代码缩放它: 我注意到当我用鼠标滚轮滚动图表时,我不能缩放鼠标指向的图表。相反,图表会向左或向右缩放。
以下是CardView的XML代码: 我尝试对ImageView(和LinearLayout)的属性使用wrap_content,并尝试包含属性android: caleType="fitXY",但它没有帮助,似乎没有任何效果。 谁能帮我一下吗?我非常感谢您的每一句评论,也非常感谢您的帮助。