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设计和对象责任的问题

厍胤运
2023-03-14
问题内容

我有一个与设计和对象结构相关的问题。这是问题说明:

  1. 我有一个机器人对象,该对象应该自行穿越地面。将提供运动指令,并且必须相应地进行解析。例如,示例输入为:向右旋转|向左移动|向左旋转|向左移动

移动是网格上的单位移动。

我在Java中做了一个非常基本的设计。(下面粘贴完整的代码)

package com.roverboy.entity;

import com.roverboy.states.RotateLeftState;
import com.roverboy.states.RotateRightState;
import com.roverboy.states.State;

public class Rover {

    private Coordinate roverCoordinate;
    private State roverState;

    private State rotateRight;
    private State rotateLeft;
    private State move;

    public Rover() {
        this(0, 0, Compass.NORTH);
    }

    public Rover(int xCoordinate, int yCoordinate, String direction) {
        roverCoordinate = new Coordinate(xCoordinate, yCoordinate, direction);
        rotateRight = new RotateRightState(this);
        rotateLeft = new RotateLeftState(this);
        move = new MoveState(this);
    }

    public State getRoverState() {
        return roverState;
    }

    public void setRoverState(State roverState) {
        this.roverState = roverState;
    }

    public Coordinate currentCoordinates() {
        return roverCoordinate;
    }

    public void rotateRight() {
        roverState = rotateRight;
        roverState.action();
    }

    public void rotateLeft() {
        roverState = rotateLeft;
        roverState.action();
    }

    public void move() {
        roverState = move;
        roverState.action();
    }
}


package com.roverboy.states;

public interface State {

    public void action();
}

package com.roverboy.entity;

import com.roverboy.states.State;

public class MoveState implements State {

    private Rover rover;

    public MoveState(Rover rover) {
        this.rover = rover;
    }

    public void action() {
        rover.currentCoordinates().setXCoordinate(
                (Compass.EAST).equalsIgnoreCase(rover.currentCoordinates()
                        .getFacingDirection()) ? rover.currentCoordinates()
                        .getXCoordinate() + 1 : rover.currentCoordinates()
                        .getXCoordinate());

        rover.currentCoordinates().setXCoordinate(
                (Compass.WEST).equalsIgnoreCase(rover.currentCoordinates()
                        .getFacingDirection()) ? rover.currentCoordinates()
                                .getXCoordinate() - 1 : rover.currentCoordinates()
                                .getXCoordinate());

        rover.currentCoordinates().setYCoordinate(
                (Compass.NORTH).equalsIgnoreCase(rover.currentCoordinates()
                        .getFacingDirection()) ? rover.currentCoordinates()
                                .getYCoordinate() + 1 : rover.currentCoordinates()
                                .getYCoordinate());

        rover.currentCoordinates().setYCoordinate(
                (Compass.SOUTH).equalsIgnoreCase(rover.currentCoordinates()
                        .getFacingDirection()) ? rover.currentCoordinates()
                                .getYCoordinate() - 1 : rover.currentCoordinates()
                                .getYCoordinate());
    }
}


package com.roverboy.states;

import com.roverboy.entity.Rover;

public class RotateRightState implements State {

    private Rover rover;

    public RotateRightState(Rover rover) {
        this.rover = rover;
    }

    public void action() {
        rover.currentCoordinates().directionOnRight();
    }

}

package com.roverboy.states;

import com.roverboy.entity.Rover;

public class RotateLeftState implements State {

    private Rover rover;

    public RotateLeftState(Rover rover)
    {
        this.rover = rover;
    }

    public void action() {
        rover.currentCoordinates().directionOnLeft();
    }

}


package com.roverboy.entity;

public class Coordinate {

    private int xCoordinate;
    private int yCoordinate;
    private Direction direction;
    {
        Direction north = new Direction(Compass.NORTH);
        Direction south = new Direction(Compass.SOUTH);
        Direction east = new Direction(Compass.EAST);
        Direction west = new Direction(Compass.WEST);
        north.directionOnRight = east;
        north.directionOnLeft = west;
        east.directionOnRight = north;
        east.directionOnLeft = south;       
        south.directionOnRight = west;
        south.directionOnLeft = east;
        west.directionOnRight = south;
        west.directionOnLeft = north;
        direction = north;
    }

    public Coordinate(int xCoordinate, int yCoordinate, String direction) {
        this.xCoordinate = xCoordinate;
        this.yCoordinate = yCoordinate;
        this.direction.face(direction);
    }

    public int getXCoordinate() {
        return xCoordinate;
    }
    public void setXCoordinate(int coordinate) {
        xCoordinate = coordinate;
    }
    public int getYCoordinate() {
        return yCoordinate;
    }
    public void setYCoordinate(int coordinate) {
        yCoordinate = coordinate;
    }

    public void directionOnRight()
    {
        direction.directionOnRight();
    }

    public void directionOnLeft()
    {
        direction.directionOnLeft();
    }

    public String getFacingDirection()
    {
        return direction.directionValue;
    }
}

class Direction
{
    String directionValue;
    Direction directionOnRight;
    Direction directionOnLeft;

    Direction(String directionValue)
    {
        this.directionValue = directionValue;
    }

    void face(String directionValue)
    {
        for(int i=0;i<4;i++)
        {
            if(this.directionValue.equalsIgnoreCase(directionValue))
                break;
            else
                directionOnRight();
        }
    }

    void directionOnRight()
    {
        directionValue = directionOnRight.directionValue;
        directionOnRight = directionOnRight.directionOnRight;
        directionOnLeft = directionOnRight.directionOnLeft;             
    }

    void directionOnLeft()
    {
        directionValue = directionOnLeft.directionValue;
        directionOnRight = directionOnLeft.directionOnRight;
        directionOnLeft = directionOnLeft.directionOnLeft;      
    }
}

现在,我对最后一类“方向”和“坐标”感到怀疑。坐标代表流动站的坐标对象,可帮助其保持方向。目前,为了跟踪方向,我使用了双向链接的Direction对象列表,该列表几乎像指南针一样工作。向左或向右旋转。

这是我的问题。1.我使用状态模式并显示了用于方向跟踪的设计。是否有更好的方法来简化这一点?雷姆 我需要正确维护坐标;这样,如果您朝+
y轴移动,我的坐标应该在+ else处为负。X轴相同。

  1. 目前,改变流动站表面的职责间接地委托给坐标和方向类。这是真的吗?漫游者不负责维持方向吗?我在设计中是否真的正确地将这种责任委托给了协调和指导班级?仅仅因为在那里更容易操纵它?

  2. 任何对代码的简单设计改进和建议都将受到欢迎。随时批评。

感谢您的耐心配合和反馈;提前。


问题答案:

您在问如何简化。如果我可以建议一些粗体,为什么不使用一个不透明的int作为方向,并使用一个静态类来处理呢?“不透明的int”是指您的代码永远不会直接使用它,而只是将其作为Direction类的参数。

这是一些部分的Java风格的伪代码,以显示我的意思。

// 0 = east, 1 = north, 2 = west, ...
public class Direction {
  static int [] moveX = [ 1, 0, -1, 0];
  static final int NORTH = 1;
  // coordinates after moving one step in the given direction
  static Pair move(int direction, Pair old) {
     return new Pair( old.x + moveX[direction] , old.y + moveY[direction] );
  }
  static int turnLeft(int direction) { 
     return (direction+1) % 4;
  }
  static int turnRight(int direction) {
     return (direction+3) % 4;
  }
}

这种处理方式将具有使用较少分配的优势,因此垃圾收集器将不需要经常运行。另一个优点是,设计保持面向对象的意义,即如果以后您希望一次能够旋转45度,则可以轻松更改方向类别。

为了回答您的其他问题,我认为将Directions沿某个方向更改的任务委托给Direction类是完全可以的。流动站仅在流动站对象将包含一个int字段来存储其面对的方向的意义上负责保持方向。



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