对于使用过宏的朋友应该知道,利用宏可以实现一个键绑定多个技能。例如如果排在前面的技能有CD,则跳过此技能,执行之后的技能。记得曾经玩DK,打怪的时候,就是用一个键,一直按就行了。在servlet里的doGet和doPost方法,我们一般都把doGet请求发动到doPost里来处理,这也是一种责任链的模式。
这里,有个宏,绑定了“冰血冷脉”和“寒冰箭”两个技能,程序实例如下所示:
package responsibility; /** * DOC 技能接口,要绑定的技能都要实现这个接口 * */ public interface ISkill { public void castSkill(); } package responsibility; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * DOC 宏类,用来把多个技能绑在一起,实现一键施放 * */ public class Macro { /** * DOC 多个技能绑在一起的集合 */ public List<ISkill> skills = new ArrayList<ISkill>(); /** * * DOC 按照绑定顺序施放技能. */ public void castSkill() { for (int i = 0; i < skills.size(); i++) { skills.get(i).castSkill(); } } /** * DOC 绑定技能. * * @param skill */ public void bindSkill(ISkill skill) { skills.add(skill); } } package responsibility; /** * DOC 寒冰箭技能,无冷却时间 * */ public class IceArrow implements ISkill { @Override public void castSkill() { System.out.println("施放--》寒冰箭"); } } package responsibility; /** * DOC 冰血冷脉技能,冷却时间2分钟 */ public class IceBloodFast implements ISkill { @Override public void castSkill() { // 这里可以用来判断技能是否在冷却当中,这里略去了 System.out.println("施放--》冰血冷脉"); } }
测试类:
package responsibility; public class Main { public static void main(String[] args) { Macro macro = new Macro(); macro.bindSkill(new IceBloodFast()); macro.bindSkill(new IceArrow()); macro.castSkill(); } }
测试结果:
正在施放--》冰血冷脉 施放--》寒冰箭
总结:责任链模式主要用于,一个请求,可能有多个对象要对其处理的情况。
本文向大家介绍JAVA设计模式之责任链模式详解,包括了JAVA设计模式之责任链模式详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理
本文向大家介绍Java责任链设计模式,包括了Java责任链设计模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 责任链(Chain of Responsibility)模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上 传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不
责任链(Chain Of Responsibility) Intent 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。 Class Diagram Handler:定义处理请求的接口,并且实现后继链(successor) Implementation // java public abstract c
本文向大家介绍学习JavaScript设计模式之责任链模式,包括了学习JavaScript设计模式之责任链模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 一、定义 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 二、示例 假设这么一个场景: 我们负责一个售卖手机的电商网站,经过分别缴纳500
介绍 职责链模式(Chain of responsibility)是使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 也就是说,请求以后,从第一个对象开始,链中收到请求的对象要么亲自处理它,要么转发给链中的下一个候选者。提交请求的对象并不明确知道哪一个对象将会处理它——也就是该请求有一个隐式的接受者(i
本文向大家介绍C++设计模式之职责链模式,包括了C++设计模式之职责链模式的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 前言 最近心情很差,因为生活,因为工作;所以想请几天假去丽江玩玩。就向项目经理提交了休假申请,我的项目经理向项目主管提交了我的休假申请,项目主管向部门经理提交了我的休假申请;最后,部门经理同意了我的休假申请。是的,一个简单的休假申请,需要这么复杂的流程,这也是一个公司保证它正常运行的