在游戏中,我有一个玩家列表,我们这样说:
LinkedList<String> players = new LinkedList<String>();
我想让每个玩家与其他玩家互动,所以我写了两个嵌套循环:
Iterator<String> i1 = players.iterator();
while (i1.hasNext()) {
String p1 = i1.next();
Iterator<String> i2 = players.iterator();
// But I want to do this: Iterator<String> i2 = i1.clone();
while (i2.hasNext()) {
String p2 = i2.next();
System.out.println("Interact: " + p1 + ", " + p2);
}
}
由于我只希望每对玩家互动一次,因此我想在外循环的当前玩家之后与该玩家开始内循环。所以我想克隆迭代器,但是不能编译。
那么,我该怎么办呢?
将执行以下操作:
ListIterator<String> i1 = players.listIterator(0);
while (i1.hasNext()) {
String p1 = i1.next();
ListIterator<String> i2 = players.listIterator(i1.nextIndex());
while (i2.hasNext()) {
String p2 = i2.next();
System.out.println("Interact: " + p1 + ", " + p2);
}
}
它依靠ListIterator
的能力从给定位置开始,并且还知道其当前位置。
众所周知,是无法修复的(有关更多信息,请参见本问题中的讨论)。 关于替代方案和“我如何做得对”的最后一个问题已经有几年的历史了: null 类将实现的某种接口:. 深度复制。如果的istance引用的实例,则应引用新的. 复制到指定的目标:. 多态复制:如果扩展,则应将的所有属性从复制到。 当然,我可以自己实现所有这些,但是有标准接口不是很合理吗?还是我漏掉了什么? 我的上下文的一点背景。我经常使
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