首先,这是我使用秋千的第一个星期,如果我的问题太明显,那就对不起。另外,我需要使用标准Java库的解决方案,因为这是用于家庭作业,不允许使用奇怪的库。
我将JLabel与ImageIcon一起使用以在JFrame上显示图像。现在,我想将屏幕上的图像旋转到任意角度。我发现了有关Graphics2D的一些信息,但我找不到实现此目的的方法。
由于我发现的解决方案不起作用或不理解,因此我对旋转ImageIcon或JLabel的任何解决方案都感兴趣。由于我将图像放置在JLabel上的setBounds上,因此旋转JLabel是我认为更好的解决方案(通过这种方式,我也不必强制保存ImageIcon对象)。
感谢您的关注,并为我的英语不好对不起。
编辑…要在屏幕上显示图像,请执行以下操作:
JFrame frame = new JFrame("Something");
frame.setLayout(new FlowLayout()); //for example
JPanel panel = new JPanel();
panel.setLayout(null);
ImageIcon playerSprite = new ImageIcon("rute/to/file.png");
JLabel player = new JLabel(playerSprite);
panel.add(player);
player.setBounds(10,10,36,52); //for example
frame.getContentPane().add(panel);
frame.setVisible(true);
继续,如何旋转此IconImage或JLabel。如果您认为效果更好,可以使用其他方法来显示图像。如果解决方案是使用Graphics2D(如我所见),我将欣赏一个解决方案,该解决方案可以到达此类的对象,稍后再将旋转的图像返回到ImageIcon,因为当我尝试这样做时…
ImageIcon imagePlayer = new ImageIcon("img/stand.png");
Image image = imagePlayer.getImage();
Graphics2D g = (Graphics2D)image.getGraphics();
在执行时,答案是这样的…
Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedOperationException: getGraphics() not valid for images created with createImage(producer)
第2版…现在,我正在使用此代码。图像旋转,但旧的未旋转图像仍保留在新图像下方的屏幕上。将名为stand.png的png图像放在同一目录中,您将看到它。
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.lang.Math;
public class Test {
public static void main(String args[]) throws Exception {
try {
JFrame frame = new JFrame("Rotation Test");
frame.setBounds(10,10,1008,756);
BufferedImage bi = ImageIO.read(new File("stand.png"));
Graphics2D g = (Graphics2D)bi.getGraphics();
g.rotate(Math.toRadians(45),26,26);
g.drawImage(bi, 0, 0, null);
JLabel player = new JLabel(new ImageIcon(bi));
frame.getContentPane().add(player);
player.setBounds(0,0,100,100);
frame.setVisible(true);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Exception");
}
}
}
与其旋转组件本身,不如旋转组件的 内容。
附录:在该示例中,直接在内存中RotatableImage.getImage()
创建一个图像BufferedImage
,但是您可以用来ImageIO.read()
从其他位置获取图像。BufferedImage#createGraphics()
如果要修改图像,则支持,但是您可能只想在旋转的图形上下文中作为的一部分绘制未修改的图像paintComponent()
。
附录:您正在用旋转的副本在图像上绘画;而是将图像绘制到旋转的图形上下文中:
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class Test {
public static void main(String args[]) throws Exception {
JFrame frame = new JFrame("Rotation Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
final BufferedImage bi = ImageIO.read(new File("img/stand.jpg"));
frame.add(new JPanel() {
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(bi.getWidth(), bi.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
g2.rotate(Math.PI / 4, bi.getWidth() / 2, bi.getHeight() / 2);
g2.drawImage(bi, 0, 0, null);
}
});
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
}
问题内容: 我目前正在尝试实现一个Swing组件,从该组件继承应该仅代表可以垂直定向的标签。 从此开始: 我认为仅更改来自的结果是一个好主意: 然后在我将绘画卸载到原始图像之前简单地转换对象: 似乎可以某种方式起作用,因为现在可以垂直显示文本。但是,放置和大小已关闭。 实际上,背景的宽度(在这种情况下为橙色)与周围的高度相同,这与我的想法不尽相同。 有什么想法如何以适当的方式解决这个问题吗?是否甚
问题内容: 我想找出悬停时如何制作 旋转或旋转的图像 。我想知道如何在以下代码上使用 CSS 模仿该功能: 问题答案: 您可以将CSS3过渡与一起使用,以 在悬停时旋转图像 。 旋转图像:
问题内容: 我有一个JTable 作为数据。现在,我想检测双击JLabel或表单元格(但仅在其中一列中)。如何在JLabel分别表单元格上添加Action / MouseListener? 问题答案: 怎么样:
我有一个一维数组,它代表一个二维网格。行和列的数量是已知的。从“左上角”到“右下角”读取,因此第一项为R1C1,最后一项为RXCY(其中X=行编号,Y=列编号; 我的目标是翻转或旋转二维数组,并返回一个新的一维数组表示转换。 我尝试了按位操作,但无法让它与行/行计数可能是奇数或偶数的事实一起工作。我也尝试了迭代方法,但在逻辑杂草中迷失了方向。 一个最简单的javascript示例:9项数组中的3^
问题内容: 是否可以在另一个JLabel上添加一个JLabel?谢谢。 问题答案: 简短的回答是肯定的,一个是一个,所以它可以接受(A 是的子类)添加到使用方法: 在以上代码中,将添加到中。 但是,从视觉上看,显示了带有文本“ Hello”的标签,因此无法真正看到包含在标签中的标签。 因此,问题就来了,一个人到底想通过在另一个标签之上添加一个标签来完成什么工作。 编辑: 从评论: 好吧,我想做的是
问题内容: 如何允许我在iOS 8.3 SDK中用Swift编写的通用应用程序在iPhone上仅支持纵向模式,而在iPad上既支持纵向模式又支持横向模式? 我知道过去这是在AppDelegate中完成的。我该如何在Swift中做到这一点? 问题答案: 您可以以编程方式进行操作,或者更好的是,您可以简单地编辑项目的Info.plist(这应该更实用,因为它是全局设备配置) 只需添加“支持的界面方向(