我想取一个byte
并将其附加到资源ID中,以便能够获得与游戏中该编号卡座相对应的图像。使用其他设备上的路径很容易,但是使用资源ID时,我不确定该怎么做。
这是我现在所拥有的:
switch(GameSettings.gameDeck)
{
case 1:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck1);
break;
case 2:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck2);
break;
case 3:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck3);
break;
case 4:
deckImage.setBackgroundResource(R.drawable.deck4);
break;
}
在我的Blackberry版本中,我简单地拥有:
deckImage.setBitmap(Bitmap.getBitmapResource("/path/deck" + GameSettings.gameDeck + ".png"));
有没有办法在Android上使用资源ID来完成类似的工作?
使用getResources().getIdentifier()
您的Context
(例如Activity
),但请缓存的结果,如果你会不止一次地使用它。getIdentifier()
在上实现Resources
。
例如:
int drawableId=getResources().getIdentifier("foo"+index, "drawable", getPackageName());
将返回的值R.drawable.fooN
,其中N
是给出的数字index
。
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