我有一个Java应用程序,通过TCP套接字连接到用C / C ++开发的“服务器”。
应用程序和服务器都在同一台机器上运行,这是一个Solaris机器(但我们正在考虑最终迁移到Linux)。交换的数据类型是简单的消息(登录,登录ACK,然后客户端要求某些内容,服务器答复)。每个消息大约300字节长。
当前,我们正在使用套接字,并且一切都很好,但是我正在寻找使用IPC方法交换数据(更快的延迟)的更快方法。
我一直在研究网络,并提出了以下技术的参考:
但是我找不到对它们各自性能的适当分析,也找不到如何在JAVA和C / C ++中实现它们(以便它们可以相互通信)的方法,但也许我可以想象如何做。
在这种情况下,任何人都可以评论每种方法的性能和可行性吗?任何指向有用的实现信息的指针/链接?
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在我到达这里的评论和答案之后,我找到了有关Unix Domain
Sockets的信息,该信息似乎是通过管道构建的,将为我节省整个TCP堆栈。它是特定于平台的,因此我计划使用JNI或juds或junixsocket对其进行测试。
下一个可能的步骤是直接实现管道,然后实现共享内存,尽管我已经被警告过额外的复杂性…
谢谢你的帮助
刚刚在我的Corei5 2.8GHz上测试了Java的延迟,仅发送/接收了单字节,仅产生了2个Java进程,而没有为任务集分配特定的CPU内核:
TCP - 25 microseconds
Named pipes - 15 microseconds
现在明确指定核心掩码,例如 taskset 1 java Srv 或 taskset 2 java Cli :
TCP, same cores: 30 microseconds
TCP, explicit different cores: 22 microseconds
Named pipes, same core: 4-5 microseconds !!!!
Named pipes, taskset different cores: 7-8 microseconds !!!!
所以
TCP overhead is visible
scheduling overhead (or core caches?) is also the culprit
同时Thread.sleep(0)(如strace所示,导致执行单个sched_yield()Linux内核调用)需要0.3微秒-
因此,调度到单核的命名管道仍然有很多开销
一些共享内存的度量: 2009年9月14日– Solace
Systems今天宣布,使用共享内存传输,其统一消息平台API可以实现平均延迟小于700纳秒。
http://solacesystems.com/news/fastest-ipc-
messaging/
PS-第二天以内存映射文件的形式尝试了共享内存,如果可以接受繁忙的等待,我们可以将使用以下代码传递单个字节的延迟降低到0.3微秒:
MappedByteBuffer mem =
new RandomAccessFile("/tmp/mapped.txt", "rw").getChannel()
.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1);
while(true){
while(mem.get(0)!=5) Thread.sleep(0); // waiting for client request
mem.put(0, (byte)10); // sending the reply
}
注意:需要Thread.sleep(0),以便2个进程可以看到彼此的更改(我还不知道其他方法)。如果2个进程与任务集强制使用同一核心,则延迟变为1.5微秒-
这是上下文切换延迟
PPS-0.3微秒是个好数字!以下代码仅在执行原始字符串连接时,恰好需要0.1微秒:
int j=123456789;
String ret = "my-record-key-" + j + "-in-db";
PPPS-希望这不是太多的话题,但是最后我尝试用增加静态volatile
int变量(JVM这样做时刷新CPU缓存)替换Thread.sleep(0)并获得-记录!- 72纳秒的延迟Java到Java进程通信 !
但是,当强制使用相同的CPU内核时,易失性递增的JVM永远不会相互控制,从而产生恰好10毫秒的延迟-Linux时间间隔似乎是5ms
…因此,只有在有备用内核时才应使用-否则sleep(0)更安全。
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