我正在尝试制作一个程序,一次显示3个MessageDialog
框。我以为,如果您为设置JOPtionPane.showMessageDialog
一个actionListner
类swing timer
,它将MessageDialog
每秒显示一个新框。
所以这是我想出的代码:
package pracatice;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class practice extends JFrame
{
public static int num = 0;
public static TimerClass tc = new TimerClass();
public static Timer timer = new Timer(1000, tc);
public JPanel panel = new JPanel();
public JButton btn = new JButton("press");
public practice()
{
setSize(100,100);
setTitle("Test");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setPanel();
setVisible(true);
}
public void setPanel()
{
btn.addActionListener(new listener());
panel.add(btn);
add(panel);
}
public class listener implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
num = 0;
System.out.println("starting timer");
timer.start();
}
}
public static class TimerClass implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("Adding 1 to num");
num++;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Test");
if(num == 3)
{
System.out.println("stopping the timer");
timer.stop();
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
practice p = new practice();
System.out.println("created an instance of practice");
}
}
它有效,但不是我想要的方式。在上一个按ok之后,它每秒显示一个新框,而不是每秒显示一个新框。
因此,当我按下“按下”键时,它会等待1秒钟并产生一个盒子。当我按“确定”时,它会等待1秒钟并生成另一个,依此类推。知道如何使3个盒子接连产生1个吗?
使用JOptionPane的showX方法时,您将按照文档中的说明创建模式(阻塞和一次)对话框。您可以通过手动创建JOptionPane来直接使用它,而不是使用showX方法。
手动创建一个新的并将其设置为非模态:
optionPane = new JOptionPane(...);
dialog = optionPane.createDialog(null, "the title");
dialog.setModal(false);
dialog.show();
我正在使用控件。我在每一页中都有一个图像和许多。我使用左、右填充以及在显示选定页面时部分显示下一页和上一页。 我想一次显示多个页面,而正在。一旦滚动停止,您希望仅在中间显示选定页面,并部分显示上一页和下一页(就像滚动开始之前一样)。 我尝试在< code>ViewPager滚动时增加“左”和“右”填充,并在滚动停止时重置< code >填充。增加填充效果很好,我可以一次看到多个页面。但是将填充重置
问题内容: 我想打印一个字符或字符串,例如’-‘n次。 我可以不使用循环就做吗? ..这意味着打印3次,如下所示: 问题答案: Python 2.x: Python 3.x:
问题内容: Swift 2.0的新功能;尝试学习它,对动画感兴趣,并尝试编写一些代码以一次在屏幕上显示一条消息。 我写了这个,它可以工作,但是我不能帮忙,但是我可能无法对CALayers和/或alpha值做些什么?或一些动画小玩意,更值得一去;这感觉和看起来有点笨拙,确实在1977年。 问题答案: 我想Swiftworthy是主观的,但这是另一个基于您代码当前工作方式的实现,该实现将NSTimer
但有没有更简单的解决办法呢?
我有一个小游戏应用程序,它有一个故事板,里面可以创建像“开始”菜单“gamin area scores”这样的场景。我在其中添加了admob横幅视图和州际地图。我的横幅视图运行良好,但我的中间视图只运行了一次。 我在我的viewdidload上加载我的间质,并在调用游戏会话结束的函数中触发它,正如我所说,它只在用户启动另一个游戏并失败时工作一次,这次没有间质(下面的错误)。那么我应该怎么做来修复它
当我将示例添加到我的swagger文档中并在swagger编辑器上进行测试时,它在任何地方都不会显示。有人能给我举一个例子,说明在什么地方有多个例子吗? 它来自:https://swagger.io/docs/specification/adding-examples/ 以下是一个yaml示例,它在在线招摇过市编辑器上不显示任何: