一倍图:当这个比率为1:1时,使用1个设备像素显示1个CSS像素。
二倍图:当这个比率为2:1时,使用4个设备像素显示1个CSS像素,
三倍图:当这个比率为3:1时,使用9(3*3)个设备像素显示1个CSS像素。
不同倍图可以在不同机型视网膜屏幕下保真显示
本文向大家介绍解释下为什么在移动端切图时会有使用到2倍图片呢?相关面试题,主要包含被问及解释下为什么在移动端切图时会有使用到2倍图片呢?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 因为手机以phone6/7/8为准的话,实际屏幕宽度是375,但是通常移动端设计稿我们都会建议制作750 x * 的大小,目的就是为了切出二倍图,目前750的宽度设计已经是主流宽度了。 手机端的的屏幕分辨率是retina
本文向大家介绍说说你对移动优先布局的理解相关面试题,主要包含被问及说说你对移动优先布局的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 移动优先布局,应该是基于这样一个前提: 如今web页面的移动端用户量(访问量)要远远大于pc端等设备 所以是优先服务于移动端的 那么采用移动优先布局的策略才能最大化页面的使用 移动优先布局即首先针对移动端设备设计页面的布局方式 然后在这个基础上逐渐向平板、电脑等宽
本文向大家介绍说说你对keep-alive的理解是什么?相关面试题,主要包含被问及说说你对keep-alive的理解是什么?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 keep-alive是Vue提供的一个抽象组件,用来对组件进行缓存,从而节省性能,由于是一个抽象组件,所以在页面渲染完毕后不会被渲染成一个DOM元素
我有一个jUnit测试断言两个双重对象与以下: 这很好,然后我决定将其改为使用原语double,结果发现它已被弃用,除非还提供了delta。 所以我想知道的是,在这个assertEquals中使用双对象或原语类型有什么区别?为什么使用没有增量的对象是可以的,但是使用没有增量的原语是不可取的?Java是否在后台做了一些已经考虑了默认增量值的事情? 谢谢
本文向大家介绍你有使用过JSX吗?说说你对JSX的理解相关面试题,主要包含被问及你有使用过JSX吗?说说你对JSX的理解时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 刚好写了一篇文章:https://www.borgor.cn/2019-11-25/655734a7.html
本文向大家介绍说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?相关面试题,主要包含被问及说说你对vue的mixin的理解,有什么应用场景?时的应答技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 多个实例引用了相同或相似的方法或属性等,可将这些重复的内容抽取出来作为mixins的js,export出去,在需要引用的vue文件通过mixins属性注入,与当前实例的其他内容进行merge。