操作系统:OSX Mountain Lion。
系统:Virtual BOX 4.2.6。
的Java:1.7.0.40-ea-b34
我想为我的JAVAFX应用程序禁用硬件加速,因为我的系统(mac)没有硬件加速。因此,当没有硬件加速时,执行JAVAFX App时会出现致命错误。该错误与“
Prism Engine管道”有关,并且在Java尝试执行openGL本机库时发生。所以我想禁用棱镜。
我看到有一些控制棱镜行为的vm args,例如:Dprism.forceGPU = true;
是否有上述禁止棱镜或openGL请求的功能?
致命错误(与openGl相关的代码)
Stack: [0x000000016c8f9000,0x000000016c9f9000], sp=0x000000016c9f7f40, free space=1019k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C [libobjc.A.dylib+0x639f] objc_msgSend_fixup+0x5f
C [AppKit+0x28134c] -[NSOpenGLContext initWithFormat:shareContext:]+0xac
C [libprism-es2.dylib+0x4e9f] createContext+0x1b3
C [libprism-es2.dylib+0x4729] Java_com_sun_prism_es2_gl_mac_MacGLFactory_nInitialize+0xa2
j com.sun.prism.es2.gl.mac.MacGLFactory.nInitialize([I)J+0
j com.sun.prism.es2.gl.mac.MacGLFactory.initialize(Ljava/lang/Class;Lcom/sun/prism/es2/gl/GLPixelFormat$Attributes;)Z+73
j com.sun.prism.es2.ES2Pipeline.<clinit>()V+54
看这个论坛:https :
//forums.oracle.com/message/11018975
将此添加到您的Java执行中:
-Dprism.order=j2d
这应该够了吧。
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我试着绕着它的中心旋转一个矩形。使用GraphicsContext ie gc将旋转绘制到画布上。这是我的绘图代码。 这会将矩形移动到其中心,然后围绕其左上角点旋转矩形。我试着把两边的长度和宽度减半,但那只会让它飞得到处都是。我数学不好也许这里有更好的人能告诉我我做错了什么。 如果需要的话,我还存储了矩形的所有四个点(角)。 谢了乔