我有几个函数需要精确的参数类型(又名T
):
private <T> void doWork1(T _obj) {...}
private <T> void doWork2(T _obj) {...}
private <T> void doWork3(T _obj) {...}
我这样使用它们,效果很好:
public void parse(int id) {
switch (id) {
case 1: {
Integer obj = new Integer(1);
doWork1(obj);
doWork2(obj);
doWork3(obj);
break;
}
case 2: {
Double obj = new Double(2);
doWork1(obj);
doWork2(obj);
doWork3(obj);
break;
}
case 3: {
CustomClass obj = new CustomClass();
doWork1(obj);
doWork2(obj);
doWork3(obj);
break;
}
}
}
但是我想知道是否有可能使代码更简洁,即
public void parse(int id) {
UnknownType obj;
switch (id) {
case 1: {
obj = new Integer(1);
break;
}
case 2: {
obj = new Double(2);
break;
}
case 3: {
obj = new CustomClass();
break;
}
}
doWork1(obj);
doWork2(obj);
doWork3(obj);
}
如果是这样,我应该放什么UnknownType
呢?
编辑:
1)我使用Integer
和Double
作为简化示例。在我的实际代码中,我使用自定义类。
2)我需要知道我的doWork
函数中的确切类型(类),所以我不能Object
提前使用谢谢
您可以使用Number
或者Object
,这是双方共同的超类型Integer
和Double
。
但是,泛型是不必要的:
private <T> void doWork1(T _obj) {...}
等同于
private void doWork1(Object _obj) {...}
删除后。
对于输入参数具有类型变量的唯一要点是:
T _obj
和List<T> _list
。请注意,尽管您并不需要泛型类型,T _obj1
并且T _obj2
-会退化为T
(例如Object
)的上限;
<T> T doWork1(T _obj) { ... }
您在这里不需要任何一种情况,因此只需删除不必要的复杂性即可。
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