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特定枚举类型的“集合”但具有泛型

顾乐池
2023-03-14
问题内容

假设我有一个抽象类

public abstract class Trainer<T extends Animal>{}

我有一些特定的培训师,例如:

public DogTrainer extends Trainer<Dog>{}
public HorseTrainer extends Trainer<Horse>{}

这些“训练者”中的每一个都有一套固定的技巧,他们可以训练动物去做,我想用枚举来做。所以我有一个接口:

public interface TrainingActions<T extends Animal>{}

在每个培训师中,我都有一个实现此接口的枚举。所以:

public DogTrainer extends Trainer<Dog>{
  public enum Trainables implements TrainingActions<Dog>{
    BARK, BITE, ROLLOVER, FETCH;
  }
}

public HorseTrainer extends Trainer<Horse>{
  public enum Trainables implements TrainingActions<Horse>{
    JUMP, TROT, REARUP;
  }
}

现在,在每个Trainer类中,我想要一个方法“ trainingComplete”,该方法以枚举之一作为输入并将其保存到集合中。所以

public DogTrainer extends Trainer<Dog>{
  public enum Trainables implements TrainingActions<Dog>{
    BARK, BITE, ROLLOVER, FETCH;
  }
  public Set<Trainables> completed = new HashSet<Trainables>();
  public void trainingComplete(Trainables t){completed.add(t);}
}

但是,我不想在每个特定的培训师中定义“完成”集,也不在每个培训师中定义“ trainingComplete”方法,而是希望在父“
Trainers”类中可以采用Enum类型强制执行的操作…因此,这是枚举和泛型的怪异组合。

这可能吗?


问题答案:

要指定接口的绑定并使其成为枚举,您需要一个通用 交集 ,该 交集 如下所示:

class MyClass<T extends Enum<T> & SomeInterface> {}

请注意,在将一个类和一个接口相交时,该类必须出现在接口之前。

在这种情况下,所需的通用功夫要复杂一个级别,因为TrainingActions枚举的接口本身必须引用动物类型。

class Trainer<A extends Animal, T extends Enum<T> & TrainingActions<A>> {}

根据您发布的代码,一个完整的工作示例可以编译为:

public class Animal {}

public interface TrainingActions<T extends Animal> {}

/**
 * A trainer that can teach an animal a suitable set of tricks
 * @param <A> The type of Animal
 * @param <T> The enum of TrainingActions that can be taught to the specified Animal
 */
public abstract class Trainer<A extends Animal, T extends Enum<T> & TrainingActions<A>> {
    private Set<T> completed = new HashSet<T>();
    public void trainingComplete(T t) {
        completed.add(t);
    }
}

public class Dog extends Animal {};

public class DogTrainer extends Trainer<Dog, DogTrainer.Trainables> {
    public enum Trainables implements TrainingActions<Dog> {
        BARK, BITE, ROLLOVER, FETCH;
    }
}

但是,我将更进一步,并TrainingActionsAnimal它们适用的特定类中定义几个枚举:

public class Dog extends Animal {
    public enum BasicTrainables implements TrainingActions<Dog> {
        SIT, COME, STAY, HEEL;
    }
    public enum IntermediateTrainables implements TrainingActions<Dog> {
        BARK, BITE, ROLLOVER, FETCH;
    }
    public enum AdvacedTrainables implements TrainingActions<Dog> {
        SNIFF_DRUGS, FIND_PERSON, ATTACK, GUARD;
    }
};

public class PuppyTrainer extends Trainer<Dog, Dog.BasicTrainables> {}

public class ObedienceTrainer extends Trainer<Dog, Dog.IntermediateTrainables> {}

public class PoliceTrainer extends Trainer<Dog, Dog.AdvacedTrainables> {}


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